Первое
var
a:array[1..100] of integer;
i,j:integer;
procedure swap(var x,y: integer);
var t: integer;
begin
t := x;
x := y;
y := t
end;
begin
for i:=1 to 100 do a[i]:=random(100);
for j:=1 to 99 do
for i:=1 to 100-j do if a[i] > a[i+1] then swap(a[i],a[i+1]);
for i:=2 to 99 do if (a[i]=a[i+1]) or (a[i]=a[i-1]) then writeln('a[',i,']=',a[i]);
end.
Второе
var
a:array[1..100] of integer;
i,j:integer;
procedure swap(var x,y: integer);
var t: integer;
begin
t := x;
x := y;
y := t
end;
begin
for i:=1 to 100 do a[i]:=random(100);
for j:=1 to 99 do
for i:=1 to 100-j do if a[i] > a[i+1] then swap(a[i],a[i+1]);
if a[1]<>a[2] then writeln('a[1]=',a[1]);
for i:=2 to 99 do if (a[i]<>a[i+1]) and (a[i]<>a[i-1]) then writeln('a[',i,']=',a[i]);
if a[100]<>a[99] then writeln('a[100]=',a[100]);
end.
<span>X -переменная с реальным типом.А у тебя она integer.
</span>
Ответ:
По горизонтали
2. Электронное устройство, преобразующее графический образ, хранящийся, как содержимое памяти в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора
3. Печатающее устройство
4. Жаргонное именование аппаратного обеспечения
5. Устройство вывода графической информации
7. Коробка для содержания внутренностей компьютера
8. Центральное обрабатывающее устройство
9. Устройство вывода аудио информации
По вертикали
1. Система охлаждения
2. Долговременная память компьтера
5. Устройство для ввода звуковой информации
6. Устройство для чтения накопителей
Объяснение:
Смотря какой фотоаппарат, и какого размера фото он делает