<em><u>Вычисляем значение выражения 2 - 13 mod 7 / 3 + sqr(4)</u></em>
1) 13 mod 7 = 13 - 7 = 6
2) 6 / 3 = 2.0
3) 2 - 2.0 = 0.0
4) sqr(4) = 4 * 4 = 16
5) 0.0 + 16 = 16.0
6) 16.0 округлить до целых: 16
<em><u>В Паскале:</u></em>
var
i:integer;
begin
i:=Trunc(2-13 mod 7/3+sqr(4));
Writeln(i)
end.
Привет,да в таблицу можно вставлять и удалять строки и столбцы,это сделано для того что бы например ты внес(ла) в неё какую либо информацию,а потом решил,что она тебе не нужна и вместо того чтобы чтобы сидеть и долго стирать все это ты берёшь и удаляешь строку или столбец с этой информацией,или ещё другой способ ты создаёшь таблицу про моря и океаны(к примеру)и тебе надо 15 строк и 10 столбцов а изначально можно создать только 8 строк и 10 столбцов,и вот ты просто добавляешь строки со столбцами и у тебя всё получается!!!!Надеюсь я тебе хоть чуть-чуть помогла))
// Аллилуйа человеки в питоне пишут
1.
a = int(input())
if a > 0:
print(1)
else:
print(-1)
2.
a, b = int(input()), int(input())
print(max(a, b))
<span>Program a1; </span>
<span>var y: array[1..14] of integer; k,s1,s2: byte; minY,maxY,m: integer; </span>
<span>begin </span>
<span>writeln('Vvedite massiv Y: '); {просим ввести массив} </span>
<span>for k:=1 to 14 do read(y[k]); {записываем массив} </span>
<span>s1:=0; s2:=0; {счётчики на 0} </span>
<span>minY:=y[1]; {присваиваем первому значению минимум...} </span>
<span>for k:=2 to 14 do begin if y[k] < minY then degin minY:=y[k]; s1:=s1+1; end; {если есть меньше, то присваиваем} </span>
<span>maxY:=y[1]; {присваиваем второму значению максимум...> <} </span>
<span>for k:=2 to 14 do begin if y[k] > maxY then degin maxY:=y[k]; s2:=s2+1; end; {если есть больше, то присваиваем} </span>
<span>m:=y[s1]; {используя переменную m меняем местами элементы} </span>
<span>y[s1]:=y[s2]; </span>
<span>y[s2]:=m; </span>
<span>writeln('Novyi massiv: '); </span>
<span>for k:=1 to 14 do write(y[k],' '); {выводим новый массив} </span>
<span>readln </span>
<span>end.</span>
Программы/приложения могут перестать работать в том случае, если какая-нибудь другая программа/приложение повреждена.