Решает ход 1. Лe7-f7. Чёрные проигрывают ферзя, так как нельзя отойти от поля g7, где белые намереваются поставить мат.
Решение. 1. Лe5:d5 Фd7:d5 2. Лe2:e8+, и чёрным ладью брать нельзя, потому что теряется ферзь, а на любой отход короля следует выигрыш ладьи и партии: 3. Лe8:d8.
В этом положении белые ставят мат в три хода чёрному королю. 1. g2-g4+ Крf5-g6 2. Фe3-e8+ и здесь, независимо, куда пойдёт чёрный король (на g5 или h6), он получает мат: 3. Фe8-h5х.
Здесь выигрыш за белых не так прост. Пешку они выигрывают быстро, но чтобы её использовать, нужно преодолеть ещё некоторые технические сложности. 1. Кa4-c3 Лb5-c5 (если 1. ... Кd5:c3, то сначала 2. Лd1:d7+, а потом уже 3. Крb2:c3, оставаясь с лишней фигурой) 2. Кс3-e4 Лc5-b5 3. Лd1-a1, и чёрная пешка гибнет.
Решение. 1. Кb5:a7+ Сс5:а7 2. Фh3-a3 Кf6-h5 3. Фа3:a7 Кh5:f4 4. Фа7-а8+ Крс8-с7 5. Лb1:b7+ и чёрные теряют ферзя, а с ним, и партию.