1. liked
2. went
3. saw
4. learned
5. went
6. saw дальше вероятно, опечатка, at вообще ни к месту
7. were
8. visited
9. went
10. took
1. Sam usually works very hard.
2. The gallery opens at 9 o'clock.
3. These boys often play computer games.
4. Do you go to school by bus?
5. Mary never drinks coffee.
6. Liz and Sally often help people.
7. I prefer pink color.
8. Tim doesn't play football well.
9. I know your phone number.
10. Bob likes chocolate.
11. They don't speak English well.
12. Does your brother live here?
13. Tim often rides his bicycle.
14. I don't like to play the piano.
15. We always watch TV in the evening.
<span>1. He (has been reading) this book for 2 days.
2. She (has never received) a letter in an envelope.
3. What have you (been doing) all day?
4. How long you (to take) music lessons? – For 3 years already.
5. She (has not finished) the portrait yet.</span>
"Билл Гейтс, король программного обеспечения"
Большинство компьютеров в мире используют программное обеспечение, созданное Биллом Гейтсом, основателем Майкрософта в Редмонде, штате Вашингтон. Программное обеспечение - это набор программ, которые делают так, чтобы компьютеры - будь то деловые или персональные - выполняли различные задачи.
Гейтс родился в Сиэтле, штат Вашингтон, в 1955 году. Будучи еще мальчиком, он был умным и любопытным. Он был активен в скаутинге, достиг ранга Life Scout в отряде 186. Особенно он любил походы, кемпинг и другие приключения на открытом воздухе.
Билл Гейтс был очень увлечен компьютерами. Будучи студентом Гарвардского университета в 1975, Гейтс и его друг, Пол Аллен, развили язык программирования до ранней версии персонального компьютера. Майкрософт был рожден. Гейтс продолжил развивать операционные системы, такие как MS-DOS, и программное обеспечение.
Благодаря Майкрософту, Гейтс сейчас является одним из богатейших людей Америки. Его состояние составляет больше 8 млрд долларов.
Технический волшебник и неистовый деловой конкурент, Гейтс видит великие вещи за компьютерами. Он говорит, что они "действительно на пути к изменению множества вещей в мире - того, как мы работаем, как играем и развлекаем себя и даже того, как получаем образование".