Канал -а, мышка, тенор-д, логика -а, сервер-в, килобайт -з, графика -е, алфавит -ж
1. я думаю с вопросами 1 и 10 ударница справится сама
2. 141(10)=10001101(2)=215(8)=8D(16)
3. 111000111(2)=1*2^8+1*2^7+1*2^6+1*2^2+1*2^1+1*2^0=455(10)
4. 111000111(2)=707(8)=1C7(16) (на каждую триаду битов одна восьмиричная цифра, на каждую тетраду битов одна 16-разрядная цифра)
5. 732(8)=111 011 010(2) (на каждую восьмиричную цифру по три двоичных разряда, так называемая триада)
6. AB2(16)=10*16^2+11*16^1+2=2560+176+2=2738(10)
7. 1126(8)=0010 0101 0110(2)=256(16)
8. F205(16)=1 111 001 000 000 101(2)=171005(8)
9. 987(10)=512+256+128+64+0+16+8+0+2+1=11 1101 1011(2)=3DB(16)
plus=3; //на какое число далее будем прибавлять
start=0; //с какого числа начинаем сложение, и на каком сейчас
stop=33; //где кончаем прибавлять
while(status=true){
if(start<=stop){
//log это команда обрабатывающая результат если надо
function log(res){
start=start+res;
plus=start+res+3;
} // ну как там функции создаются...
log(start+plus);}else{
status=false;}}
P.s это что-то среднее между JS и PHP
Глубина 8 бит означает, что на хранение каждого пикселя нужно 8 бит = 1 байт, а всего этих пикселей 800*600 = 480000 -> необходимо 480000 байт = 468.75 кбайт.
Индикаторов 3, если с капсом то 4... А насяет клавиш то 12