6.I enjoy meeting people, that are good interlocutors (speakers, companions)
7. I often go to places where i can meet new interesting people.
8. I like reading books, that tell the reader interesting and marvelous stories.
2. Where did we have lunch?
3. Who saw our colleagues from Moscow office?
4. Why did the manager leave the meeting?
5. Which hotel did they stay at?
6. When did she join the company?
7. How long did you spend with the visitors?
8. How many emails did you send?
Спящая красавица.
Пересказ Сью Аренго
Карабосса
Давным давно жили были Король и Королева. Проживали они в большом замке. У них не было детей, хотя они очень сильно хотели ребенка. Прошло много лет, и наконец, в один прекрасный день, у них родилась дочка.
"Это самый счастливый день в моей жизни" - сказал Король. "Мы устроим торжественные крестины принцессы и пригласим всех фей!"
Итак, Король с Королевой позвали желтую фею, оранжевую фею, зеленую фею, красную фею, голубую фею, розовую фею, и маленбкую белую фею. Однако они не позвали черную фею - старую Карабоссу.
Карабосса была злой феей. Она прознала про маленькую принцессу и про ее крестины, и явилась в церковь. Когда Карабосса увидела что все остальные феи были приглашены, она сильно рассердилась.
"Почему Король и Королева не пригласили меня на крестины?" спросила она.
После крестин был пир. Все ели из золотых тарелок и пили из золтых кубков.
Когда Королева увидела Карабоссу, она воскликнула: "О Боже! Почему мы не пригласили ее на крестины?" Она улыбнулась Карабоссе и сказала: "Я приношу свои извинения. Прошу, присаживайтесь к столу!"
Король приказал слугам: "Принесите еще один стул, кубок и тарелку."
Однако, золотых тарелок и кубков больше не было, поэтому слуги дали Карабоссе серебрянные тарелку с кубком.
"Как?" Воскликнула Карабосса, "Мне не дадут золотую посуду?" После этого она стала еще злее, чем была.
После пира, феи раздавали подарки маленькой принцессе. Подарки фей были не простые, а волшебные.
Computer games turn our children into monsters. When a child all day shoots at imaginary enemies and gets bonuses for it, he gradually erased the concept of what is good and what is bad. The game teaches him violence. He gets used to the fact that if you shoot someone, you win. And then transfers these views in reality. That's why we have such a high juvenile delinquency. I would ban violent computer games. Or at least sell them to people, starting from a certain age, when the psyche is already stronger. Like alcohol or cigarettes. I do not argue, among the many computer toys there are good. Those who teach the child something useful. But, unfortunately, logic games are not as spectacular. And children are attracted by all the bright.
На русском:
Компьютерные игры превращают наших детей в чудовищ. Когда ребенок целыми днями стреляет в воображаемых врагов и за это получает бонусы, у него постепенно стирается понятие о том, что такое хорошо, а что такое плохо. Игра учит его насилию. Он привыкает к тому, что если ты расстрелял кого-то, ты выиграл. А потом переносит эти представления в реальность. Именно поэтому у нас такая высокая подростковая преступность. Я бы запретил жестокие компьютерные игры. Или хотя бы продавал их людям, начиная с определенного возраста, когда психика уже окрепла. Как алкоголь или сигареты. Я не спорю, среди множества компьютерных игрушек есть и хорошие. Те, которые учат ребенка чему-то полезному. Но, к сожалению, логические игры не такие зрелищные. А детей манит все яркое.