<span>Цвет в модели HSB описывается при помощи трех параметров: тона, насыщенности и яркости. Тон — это конкретный оттенок цвета. Насыщенность характеризует его интенсивность, или чистоту. Яркость же зависит от количества черной краски, добавленной к данному цвету.
Эту модель для наглядности можно представить в виде цилиндра, где длина окружности, образующей основание, соответствует параметру тона, радиус основания — оси изменения насыщенности, а высота боковой поверхности — оси изменения яркости (рис. 7.3). </span><span>Рис. 7.3. Представление цветовой модели HSB</span><span>
Значение цвета задается вектором, выходящим из центра окружности. Точка в центре соответствует белому цвету, а точки на границе окружности — чистым цветам. Направление вектора определяет цветовой оттенок и указывается в угловых градусах. Длина вектора определяет насыщенность цвета. Яркость цвета задается на отдельной оси. Таким образом, значение тона измеряется в градусах от 0 до 360, а значения насыщенности и яркости — в процентах от 0 до 100. Эта модель более удобна, чем другие, так как она хорошо согласуется с принципом восприятия цвета человеком, и наиболее проста для понимания: сначала можно определить цветовой тон, а затем задать ему насыщенность и яркость. Но, к сожалению, эта модель не самая удобная для использования в издательских системах, поэтому на практике она применяется мало. Вместе с тем цвет в Photoshop вы выбираете, используя модель HSB, при этом можете видеть в соответствующих полях и цифровые значения моделей RGB и CMYK. </span>
<span />
program tz;
var
a,b:integer;
i:byte;
begin
writeln('vvedite 4x znachnoe chislo');
readln(a);
b:=1;
for i:=1 to 4 do begin
b:=b*(a mod 10);
a:=a div 10
end;
if (b mod 4) = 0 then
writeln(b,' Kratno 4')
else
writeln(b,' Ne kratno 4');
readln;
end.
См фаил .......................................................
Формальное исполнение алгоритма означает, что исполнитель, не понимая смысла, но выполняя правильно каждую команду, может получить правильный результат.
100:4=25м2 можно огородить