1.а
2.б
3.в
4.г
5.д
6.е
7.ё
8.ж
9.з
10.и
11.й
12.к
13.л
14.м
15.н
16.о
17.п
18.р
19.с
20.т
21.у
22.ф
23.х
24.ц
25.ч
26.ш
27.щ
28. Ъ
29.ы
30.ь
31.э
32.ю
33.я
Чувак иди c++ учи, pascal уже устарел
Виды информации по способу восприятия человеком: зрительная, слуховая, обонятельная, вкусовая, осязательная. Иллюстративный материал - фотка 1. Свойства информации (какой она должна быть): 1. Объективность; 2. Достоверность; 3. Полнота; 4. Актуальность; 5. Полезность; 6. Понятность. На схеме (фотка 2) все разжевано. Плюс фотка 3 - полная классификация информации по ее видам.
Видимо, имеется в виду паскаль?
1 команда - ошибок нет
2. - в операторе присваивания (:=) слева от знака присваивания может быть только переменная, а здесь записано выражение a+b
3. - Так как слева от := может быть только переменная, то здесь тоже ошибка. Имена переменных не могут начинаться с цифры (6а - ошибка)
4. Здесь тоже ошибка, так как слева от := записан вызов функции (sqr(c))
5. a=8 - это не команда, а сравнение значений a и 8. Присваивание в паскале записывается :=
6. Здесь, видимо, используется математическая запись 2y (что неверно) вместо 2*y
<span>Как правило, человек выступает в роли неформального исполнителя. Формальными исполнителями являются преимущественно технические устройства. </span>
Человек в роли неформального исполнителя сам отвечает за свои действия. За действия формального исполнителя отвечает управляющий им объект.<span>Рассмотрим
более подробно множество формальных исполнителей. Формальные
исполнители необычайно разнообразны, но для каждого из них можно указать
круг решаемых задач, среду, систему команд, систему отказов и режимы
работы.</span>