Глаза воспринимают световые сигналы, которые обрабатывает его <u>мозг</u>, преобразуя световые <u>сигналы</u> в <u>картинки.</u>
Program table;
var
f, i: integer;
k: real;
begin
for i := 1 to 20 do
writeln(i, ' (фунт) = ', (i * 0.4):1:3, ' (кг)');
end.
Формула Герона используется для вычисления площади треугольника. В данном случае нет необходимости (как и нужных данных) для ее использования. Так, чтобы найти полупериметр (обозначен буквой p в формуле), мы уже должны знать длины сторон.
Вывод другой формулы и сама формула для нахождения длины отрезка находится на этом сайте: http://www.studyguide.ru/note.php?id=14
program ryazantsev;
var xa, ya, xb, yb, d: real;
begin
Writeln('Введите координаты первой точки (x, y)');
Readln(xa, ya);
Writeln('Введите координаты второй точки (x, y)');
Readln(xb, yb);
d:=Sqrt(Sqr(xb-xa)+Sqr(yb-ya));
Writeln(d)
end.
v - значок логического сложения.
А = 0.
А и B = 0
Это будет противоречиво, если B = 1.
Если решать в общем случае, то нужно считать отдельно суммарные смещения других команд, и брать их с обратным знаком.
x = - (-2 + 2) = 0
y = - (-1 + 1) = 0
Однако, тут можно было и не считать, и так видно что смещения компенсируются, поэтому чертёжик и так вернётся к начальной точке, даже если никакой команды 1 не делать.
Но, если уж сказано сделать, то тогда делаем команду с такими вот нулевыми смещениями.
Ответ: Сместиться на (0, 0)