Устройства ввода - клавиатура, мышь, скайнер
Устройства вывода - монитор, принтер, плоттер.
Системный блок - куллер, жесткий диск, видеокарта, звуковая карта, оперативная память, дисковод, процессор.
Мантисса числа, (порядок числа), нормализованная запись числа
<span>Нормализованной (экспоненциальной) называется запись отличного от нуля вещественного числа в виде m * Pq, где q – целое число (положительное, отрицательное или ноль) , а m – правильная P-ичная дробь, у которой первая цифра после запятой не равна 0, то есть 1 / P ≤ m < 1. При этом m называется мантиссой числа, а q – порядком числа.
</span>
Нормализация мантиссы позволяет сэкономить один разряд в ее двоичном представлении. В обоих случаях заранее известно, что первый значащий разряд равен единице, поэтому его можно не хранить. Иногда это называется использованием неявного старшего бита.
Нормализация мантиссы результата независимо от режима не выполняется.
Нормализация мантиссы результата заключается в повторении операции сдвига мантиссы на один десятичный разряд с обнулением младшего разряда, а также в уменьшении порядка на единицу до тех пор, пока в знаковом разряде К2 ( Д9) не будет находиться наибольшая значащая цифра мантиссы. При переполнении разрядной сетки в области мантиссы выполнение этой процедуры может привести к переполнению разрядной сетки в области порядка.
00111001000100100000000000000000 - нули слева убираем:
111001000100100000000000000000 - нормализуем мантиссу:
1.11001000100100000000000000000 х 2^29.
<span>Теперь мантисса нормализована. </span>
Var
x,y: integer;
v: integer;
begin
write('Введите x,y: ');
readln(x,y);
if x>y then
begin
v := x;
x := y;
y := v
end;
writeln('Результат упорядочения по возрастанию: ',x,' ',y);
end.
Каждый раз делишь на два и записываешь остаток, потом записываешь наоборот.
123/2 - остаток 1
61/2 - остаток 1
30/2 - остаток 0
15/2 - остаток 1
7/2 - остаток 1
3/2- остаток 1
под конец всегда нужно добавлять единицу
123 = 1111011
67/2 - остаток 1
33/2 - остаток 1
16/2 - остаток 0
8/2 - остаток 0
4/2 - остаток 0
2/2 - остаток 0
и под конец всегда нужно добавлять единицу
67=1000011
1 символ = 1 байт значит
Мира = 4 байтам
- = 1 байт
Мир = 3 байта
Итого 4+1+3 = 8 байтов