Керлинг - сила трения
(уменьшение силы трения камня о поверхность льда)
Керлинг называется так из-за немного искривленного пути, который
проделывает скользящий и медленно вращающийся вокруг оси камень.
Важно
грамотно задать импульс камню так, чтобы он не только достиг цели,
но и обошел препятствия на пути.
Как только игрок отпускает камень,
на него влияет одна лишь сила трения.
5мин=1/12 часа => 3*12=36км/ч
200сек =3.33 мин это почти 1/18 часа =18 км/ч
Считаем ср арифметическое :(36+18) /2=27км/с
I=0,015 кА=15 А. Количество теплоты определим как Q=I²*R*t, где R - сопротивление проводника, t - время в секундах. Q=15²*200*600=27*10⁶ Дж=27 МДж.
Ответ: 27 МДж.
Если мы проектируем вектор, что идет параллельно оси, то тогда косинусов синусов не надо.
если же вектор под каким то углом, то тогда:
<span>если угол между осью, на которую проектируем, и вектором - то косинус. если между другой осью и вектором - то синус</span>