Функция (информатика)
Фу́нкция — в программировании — один из видов подпрограммы. Особенность, отличающая её от другого вида подпрограмм — процедуры, состоит в том, что функция возвращает значение, а её вызов может использоваться в программе как выражение.
С точки зрения теории систем, функция в программировании — отдельная система (подсистема, подпрограмма), на вход которой поступают управляющие воздействия в виде значений аргументов. На выходе системы получаем результат выполнения программы, который может быть как скалярной величиной, так и векторным значением. По ходу выполнения функции могут выполняться также некоторые изменения в управляемой системе, причём как обратимые, так и необратимые.
В некоторых языках программирования (например, в Паскале) функции существуют наряду с процедурами (подпрограммами, не возвращающими значения), в других, например, в C, являются единственным реализованным видом подпрограммы (то есть все подпрограммы являются функциями и могут возвращать значение).
Побочным эффектом функции называется любое изменение функцией состояния программной среды, кроме возврата результата (изменение значений глобальных переменных, выделение и освобождение памяти, ввод-вывод и так далее). Теоретически наиболее правильным является использование функций, не имеющих побочного эффекта (то есть таких, в результате вызова которых возвращается вычисленное значение, и только), хотя на практике приходится использовать функции с побочным эффектом, хотя бы для обеспечения ввода-вывода и отображения результатов работы программы. Существует специфическая парадигма программирования — функциональное программирование, в которой любая программа представляет собой набор вложенных вызовов функций, не вызывающих побочных эффектов. Наиболее известный язык программирования, реализующий эту парадигму — Лисп. В нём любая операция, любая конструкция языка, любое выражение, кроме константы, являются вызовами функций.
Var a:array[1..10] of integer;
i,sum:integer;
begin
sum:=0;
for i:=1 to 10 do
begin
readln(a[i]);
sum:=sum+a[i];
end;
writeln(sum/10)
end.
1.Подключить внешний носитель информации с инсталлятором ОС к ЭВМ, на которую будет производиться установка.
2.Запустить вычислительную машину.
3.Произвести загрузку с носителя информации описанном в п.1.
4.Отформатировать файловую систему ПЗУ, на который будет производиться установка.
5.Следовать инструкциям на экране.
Все.
Begin
var a:=ReadArrInteger('Введите 10 чисел:',10);
var m:=a.Where(x->x<a.Max).Max;
writeln('Второй максимум = ',m);
end.
Пример:
Введите 10 чисел:
5
44
80
1
8
100
1
90
2
6
Второй максимум = 90