Основа гипертекста это перекрестные ссылки.
Как пример можно взять любой вики сайт, где каждая статья имеет ссылки на соотносящиеся к ней статьи и т.д.
Любой сайт или бумажная энциклопедия есть пример гипертекста
Шина адреса, на которой устанавливается адрес требуемой ячейки памяти или устройства, с которым будет происходить обмен информацией;
шина данных, по которой собственно и будет передана необходимая информация; и, наконец,
<span>шина управления, регулирующей этот процесс (например, один из сигналов на этой шине позволяет компьютеру различать между собой адреса памяти и устройств ввода/вывода) .</span>
1 Байт-8
128битов-16
32 байта-256
1 кб-1024
1.5кб-1536
Var
x:real;
Begin
Write('x = ');ReadLn(x);
if x <= -12 then x:=-x*x
else if (-12 < x)and(x < 0) then x:=x*x*x*x
else x:=x-2;
WriteLn('y = ',x);
End.
Var
a,b,c:real;
Begin
Write('a = ');ReadLn(a);
Write('b = ');ReadLn(b);
Write('c = ');ReadLn(c);
if (a<b)abd(b<c) then Write('Верно')
else Write('Неверно')
End.
Uses GraphABC;procedure P1(x,y:integer);begincircle(x,y,10);floodfill(x,y,clyellow);ellipse(x-15,y+10,x+15,y+70);floodfill(x,y+20,clyellow);line(x,y+70,x-15,y+100);line(x,y+70,x+15,y+100);end;procedure P2(x,y:integer);begincircle(x,y,10);floodfill(x,y,clyellow);ellipse(x-15,y+10,x+15,y+70);floodfill(x,y+20,clyellow);line(x,y+70,x,y+100);end;var x,y,i:integer;beginx:=40;y:=100;i:=1;repeat LockDrawing; ClearWindow(clgreen); setpenwidth(3); if odd(i) then P1(x,y) else P2(x,y); setpenwidth(10); line(0,y+100,windowwidth,y+100); Redraw; Sleep(500); x:=x+5; i:=i+1;until x>=windowwidth-20;<span>end.</span>