См фаил .......................................................
Var h,v,t,t1:real; i:integer;
begin
v:=200/60; // м/мин
t:=0;
h:=3000;writeln(' h t');
for i:=1 to (4200-3000) div 100 do
begin
t1:=100/v;
t:=t+t1;
h:=h+100;
writeln(h:4:0,' ',t:5:1);
v:=v*0.9;
end;
writeln(t:5:1,' мин');
end.
Результат:
<span> h t
3100 30.0
3200 63.3
3300 100.4
3400 141.5
3500 187.2
3600 238.1
3700 294.5
3800 357.2
3900 426.9
4000 504.4
4100 590.4
4200 686.0
686.0 мин</span>
Зачем две одинаковые фунции?
Если комплилятор визуал студио , то первой библиотека должна быть #include "stdafx.h" .
Смысл от #include "pch.h" ?
Вот без ошибок решение:
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
srand(time(0));
for (int x = 1; x <= 10; x++)
cout << 1 + (rand() % 6) << endl;
}
Вот такое будет))
25(10)=11001(2)
109(10)=1101101(2)