Program z1;
var a,b,c,d,e:integer;
begin
Writeln('Введите числа: ');
Write('Первое число (a): '); read(a);
Write('Второе число(b): '); read(b);
if (a mod 2=0) then c:=a;
if (b mod 2=0) then d:=b;
if (a mod 2=0) or (b mod 2=0) then Writeln('Среди введённых чисел присутствует чётное число')
else Writeln('Среди введённых чисел нет чётных чисел');
if (c=a) then Writeln('Чётное число: ',c);
if (d=b) then Writeln('Чётное число: ',d);
end.
А) (а+б) - 2*а*б
б) 6*а*а + 15*а*б - 13*б*б
в)а*а - б*б
Вообще черные бабочки вызывают испуг. Если вопрос относиться к сравниванию, то на летаюшего жука.
Рассмотрим назначение переменных на примере.
Пусть задано число 34561.
Тогда n=34651 (введённое число сохраняется в переменной n). В цикле значение n меняется так: 3465, 346, 34, 3, 0.
Переменная c используется при получении цифр числа, т.е. в этой переменной последовательно будут значения 1, 5, 6, 4, 3.
В переменной mn сохраняется минимальная цифра, стоящая на чётном месте. Значения этой переменной: 9 (начальное значение), 6, 4.
Переменная i используется для определения места (чётное или нечётное) цифры числа. Начальное значение i=0, затем i в цикле увеличивается на 1: 1, 2, 3, 4, 5.