Program n1;
var a,i,k: integer;
begin
k:=0;
for i:=1 to 10 do
begin
readln(a);
if a<0 then k:=k+1;
end;
write(k);
end.
Вот пример правильной трассировочной таблицы. Впредь делайте именно так.
Из таблицы видно, что в момент завершения программы переменная с будет иметь значение 2.
Проще в виде скриншота тебе это дать, форматирование плывет
Ну и почему нельзя добавить только картинку, нужно еще писать чегойто...