1.Каждый графический примитив рисуется в своем слое, поэтому рисунки состоят из множества слоев.Существует возможность изменения видимости объектов путем изменения порядка размещения их слоев на рисунке. Для этого используются операции изменения порядка, которые позволяют перемещать выделенный объект на передний план (в самый верхний слой рисунка) или на задний план (самый нижний слой рисунка), а также на один слой вперед или назад.
2. В какой программе? Формулируйте вопросы правильнее...В CorelDraw, например, это нужно чтобы не по отдельности объекты тягать или обрабатывать, а целиком!
Г) бит, байт, килобайт, мегабайт, гигабайт
Var
s:string;
i,n1,n2:integer;
begin
Write('Введите строку: '); Readln(s);
n1:=0; n2:=0;
for i:=1 to Length(s) do
case s[i] of
'*':Inc(n1);
'!':Inc(n2)
end;
Writeln('Найдено *: ',n1,', !: ',n2)
end.
<em><u>Тестовое решение:</u></em>
Введите строку: Это *просто *!* тестовая строчка!!!
Найдено *: 3, !: 4
Микрофон - преопразование звуковых волн в элекрические сигналы
Сканер - преопразовахзние звуковых волн в элекрические сигналы
Монитор - показывает изображение
Мышь - устройство ввода положения курсора
Наушники - вывод звука
Процессор - вычисления сложных и неочень математических операций
Принтер - печатает иображения, текст и т.д.
// PascalABC.NET 3.1, сборка 1172 от 19.02.2016
begin
Writeln(Range(-200,150).Sum)
end.
<u><em>Результат выполнения программы:</em></u>
-8775