<u>PascalABC.NET 3.3.5, сборка 1660 от 20.04.2018</u>
<u>Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</u>
begin
var a:=ArrRandom(49,-50,50); a.Println;
Writeln('Сумма равна ',a.Sum);
if not a.Any(t->t=0) then Writeln('Произведение равно ',
a.Aggregate(BigInteger(1),(p,q)->p*q))
end.
<u>Пример</u>
-26 -4 -2 -12 -38 -3 3 -12 -22 -30 -41 -38 34 20 34 -7 -10 -34 16 -1 -20 -17 49 -48 50 -37 -30 25 -42 -24 16 7 -27 2 8 44 -31 42 39 -29 -4 21 19 41 -34 -9 -4 48 47
Сумма равна -71
Произведение равно -5875206582842929080605341032818854321985176247205888000000000
Графические примитивы это заранее определенные элементы, которые можно поместить в чертеж при помощи одной команды. Каждый графический примитив формируется на основании геометрического описания объекта.
Примитивы можно классифицировать:
<span>односложные и составные;
плоские и объемные (3d)</span>
Большинство команд обрисовки базовых примитивов собраны в подменю Рисовать. Каждый примитив формируется своей командой, чаще всего совпадают по имени с примитивом. Для некоторых примитив пользователю предлагается несколько способов построения одного и того же примитива по различным исходным данным, например окружность можно построить по центру и радиусу, по центру и диаметру, по трем точкам на плоскости и т.д. Каждый примитив обладает рядом свойств (например, принадлежность слою, цвет, видимость, тип линии и т.д.).
Некоторые команды требуют ввода дополнительных опций в командную строку.
Источник : http://life-prog.ru/view_autocad.php?id=9
Program t1;
Var a: array[1..n,1..m] of integer;
i,n,m,max,s: integer;
Begin
Read (n,m);
S:=0;
Max:=0;
For i:=1 to n do
Begin
S:=s+a[i];
End;
For i:=1 to m do
Begin
If (max>a[i]) then
Max:=max
Else max:=a[i];
End;
Write (s);
Write (max);
End.
Заходишь в калькулятор, нажимаешь вид -> программист потом ставишь в систему счисления в зависимости от той которая тебе нужна, и пишешь число, нажимашь на другую систему и вуаля
Найди в инете и все.Чо паришься ?