1)джостик,2)графопостроитель,3)процесор,4)наушники,5)центральный процесор,6)акустические колонки,7)карта расширения,8)Delete,9)лазерный принтер.
Program n1;
var a: array[1..10] of integer;
i,k: integer;
begin
randomize;
writeln('исходный массив: ');
k:=0;
for i:=1 to 10 do
begin
a[i]:=random(15);
write(a[i],' ');
if a[i] mod 2<>0 then k:=k+1;
end;
writeln;
writeln('количество нечетных: ',k);
end.
Процесс создания приложения в Lazarus можно разделить на следующие этапы:
<span>1. Формирование окна программы – расположение необходимых элементов, задание размеров, изменение свойств; </span>
<span>2. Написание программного кода, описание свойств элементов, доступных только во время работы приложения, описание реакций на событие появления окна, нажатие на кнопку и других; </span>
<span>3. Отладка программы. </span>
var x,y:real; i:integer;
Begin
x := 1;
while(x < 50) do Begin
read(y);
x := x * y;
writeln(' Произведение = ', x);
inc(i);
End;
write('Введено ',i,' чисел');
End.
Берем инженерный калькулятор.
Набираем максимальное двоичное число длиной 5 знаков (все единицы) .
Переводим это число в десятичку. Получается число 31.
Т. к. ноль, это то же число, то можно уверенно сказать, что пятью двоичными разрядами можно
закодировать 32 символа (0-31)