#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main()
{
double W, t, r, y;
cin >> t;
cin >> r;
cin >> y;
W = (4 * pow(t, 3) + log(r)) / (exp(y+r)+7.2*sin(r));
cout << W;
}
// PascalABC.NET 3.0, сборка 1157 от 02.02.2016
begin
var n:=ReadInteger('n=');
var y:=ArrRandom(n,1,100); y.Println(', ');
var imax:=0;
var imin:=0;
for var i:=1 to n-1 do
if y[i]>y[imax] then imax:=i
else
if y[i]<y[imin] then imin:=i;
Swap(y[imax],y[imin]);
y.Println(', ')
end.
<u><em>Тестовое решение:</em></u>
n= 12
35, 81, 48, 34, 51, 44, 97, 56, 94, 51, 11, 31
35, 81, 48, 34, 51, 44, 11, 56, 94, 51, 97, 31
Смотря что Вы называете циклом. По установившейся терминологии любой цикл состоит из заголовка цикла (по строению которого циклы часто и именуют) и тела цикла. В языке паскаль в заголовке цикла с предусловием стоит ключевое слово while и ключевое слово цикла с параметром for стоять уже не может. Но в теле цикла, которое может иметь любое содержимое, цикл for, конечно же, может встречаться.
А вот язык Алгол, на базе которого Н.Вирт сконструировал свой Паскаль, мог в заголовке цикла содержать очень много всего и, в том числе, смесь while с for:
for x:=p0 step h1 until q-1, q+1 step h2 until t, t+0.17 step h3 while cos(x/2)<0.85 do ...
Но Н.Вирт решил, что такой цикл неэффективен и... оставил от него жалкие ошметки. Возможно, компилятору "стало проще жить", но зато программисты в Паскале лишились возможности не только писать в цикле вещественные значения, но и вынуждены менять целочисленные только на 1 или -1.
Var a, b, c: integer;
begin
writeln('Введите три числа:');
readln(a, b, c);
if (a > b) and (a > c) then writeln(a);
if (b > a) and (b > c) then writeln(b)
else writeln(c)
end.