Первым изобретателем, механических счетных машин, стал гениальный француз Блез Паскаль. Сын сборщика налогов, Паскаль задумал построить вычислительное устройство, наблюдая бесконечные утомительные расчеты своего отца. В 1642 г., когда Паскалю было всего 19 лет, он начал работать над созданием суммирующей машины. Паскаль умер в возрасте 39 лет, но, несмотря на столь короткую жизнь, навечно вошел в историю как выдающийся математик, физик, писатель и философ. В его честь назван один из самых распространенных современных языков программирования.
Суммирующая машина Паскаля, «паскалина», представляла собой механическое устройство - ящик с многочисленными шестеренками. Всего приблизительно за десятилетие он построил более 50 различных вариантов машины. При работе на «паскалине» складываемые числа вводились путем соответствуюшего поворота наборных колесиков. Каждое колесико с нанесенными на него делениями от 0 до 9 соответствовало одному десятичному разряду числа - единицам, десяткам, сотням и т. д. Избыток над 9 колесико «переносило», совершая полный оборот и продвигая соседнее слева «старшее» колесико на 1 вперед. Другие операции выполнялись при помощи довольно неудобной процедуры повторных сложений.
Мне кажется, что не правильно. Немного не тот порядок. Вы все правильно написали, что один символ будет равен 5 бит. Далее узнаем сколько весит длина одного маркера: 5*9= 45 бит. Сейчас нужно перевести у узнать сколько нужно байт для одного изделия: 45/8=6 байт(округляем в большую сторону). А теперь уже узнаем общий объем памяти: 6*120=720 байт.
Ответ: 720 байт
Снеговик - растаял
Елка - срубили
Елочная игрушка - разбили
Торт - съели
<span>1,2,3,4 ,5)
1. Начало
2. ПОВТОРЯЙ___2___РАЗА.
3. ПОВТОРЯЙ ДЛЯ ФИГУР (_1,2_,3_( кружок и ромбик и треугольник )_________ )
4. Нарисуй клетку
5. Нарисуй в клетке ФИГУРУ
6. ПОВТОРЯЙ___3____________ РАЗА
7. Впиши самую верхнюю пустую фигуру______4_______________
8. Впиши в следующую пустую фигуру ______5________________
9. Конец</span>