Компьютерная графика - одна из областей применения компьютеров. Создания рисунков на компьютере происходит с помощью специально предназначенных программ - графических редакторов.
Графический редактор - прикладное среду, предназначенное для создания и редактирования графических изображений.
Документом графического редактора является рисунок. По принципам построения графические изображения бывают растровые, векторные, фрактальные.
Есть редакторы, которые поддерживают как векторную, так и растровую графику, благодаря встроенным программам для конвертации файлов из одного формата в другой.
Растровое изображение состоит из маленьких одноцветных точек - пикселей (от англ. Picture element - элемент картинки). Это наименьший элемент растрового изображения, который характеризуется цветом и яркостью.
Растр - представление изображения в виде двумерного массива точек, упорядоченных в строки и столбцы.
Растровое изображение на экране состоит из равных по величине пикселей, которые при увеличении выглядят как квадратики. Для определения размера растрового рисунка указывают количество пикселей по вертикали и горизонтали, например.
Растровые графические редакторы - Paint, Adobe Photoshop.
Форматы хранения растровых изображений Bmp, Pcx, Tiff (для хранения отсканированных изображений), Psd, Jpeg, Gif, Fpx.
Векторное изображение состоит из готовых элементов (графических примитивов): отрезков прямых, эллиптических дуг, фрагментов прямоугольников, кругов и т.п.. Пользователь создает один из объектов, изменяет его параметры (размер, положение, угол поворота), а компьютер чертит его уже с измененными характеристиками. Процесс редактирования в векторных графических редакторах заключается в изменении параметров графических примитивов или добавлении новых объектов.
Векторные графические редакторы - CorelDraw.
Форматы хранения векторных изображений Eps, Dcs, Pdf, Cdr, Cdx, Cmx, Cpx.
Фрактальная изображение, как и векторное, основанное на математических вычислениях. Однако базовым элементом фрактальной графики является сама математическая формула, то есть никаких объектов в памяти компьютера не хранится и изображение формируется исключительно по уравнениям. Таким образом строят как простейшие регулярные структуры, имитирующих природный ландшафт, так и трехмерные объекты.
Отдельным предметом считается трехмерная (3D) графика, изучающая приемы и методы построения объемных моделей объектов в виртуальном пространстве. Как правило, в ней сочетаются векторный и растровый способы формирования изображений.
Трехмерная графика нашла широкое применение в таких отраслях, как научные расчеты, инженерное проектирование, компьютерное моделирование объектов!
Наименьшее количество красных : 7+10+1=18
наименьшее количество зеленых: 5+10+1=16
наименьшее количество синих клубков:5+7+1=13
Для установки операционной системы :
1) Заходим в BIOS и устанавливаем загрузку с CD-ROM
2) Втыкаем в CD-ROM установочный диск
3) Выходим из биоса сохраняя настройки
4. Автоматический ребут ( перезагрузка компьютера )
5. Начинается процесс загрузки с CD ( если только имеет верный формат )
6. Далее всё на русском
После установки :
Программа установки проверяет пк
И вводишь данные
всё.
Сделай лучшим решением заранее благодарен
№106(2 часть)
в)-конец абзаца
№107
Процэссор - Ошибочный символ(Э)
Процесссор - Лишний символ(С)
Процесор - Пропущенный символ(С)
№108
<em>1)</em>- Удаление лишнего символа, находящегося позади курсора.
<em>2)</em>- Удаление лишнего символа, находящегося впереди курсора.
<em>3)</em>-Замещение ошибочного символа, стоящего позади курсора.
<em>4) </em>-Замещение ошибочного символа, стоящего впереди курсора.