Шифровка в двоичную или каким-то конкретным методом(Хафман..)?
1) 34CE16 это шестнадцатиричная система счисления. Если перевести её в двоичную получится число 1101001100111000010110
Остаётся только посчитать нули и единицы
2) если перевести число 5768 в двоичную систему, то получится число 1011010001000
Считайте единицы и нули.
Ответ:
240
Объяснение:
Представь себе цепочку из пяти бусинок, пусть их будет 3 цвета: синий, жёлтый и красный.
Пускай первая бусинка будет синего цвета, тогда остальные 4 могут быть красного или жёлтого, чтобы их посчитать нам нужно 2 возвести в 4 степень 2^4=16. (можешь проверить на листочке сам, если интересно)
Если синей будет вторая бусинка или третья ничего не изменится, в оставшихся 4 будет по 16 различных вариантов.
Значит, всего вариантов с синей бусинкой 16*5=80.
С красной и жёлтой бусинкой происходит та же история.
80*3=240
1)***************
глубина цвета
16 цветов = 2^4 = 4 бит
1024 * 128 * 4 = 524288 бит
524288 бит / 8 = 65536 байт / 1024 = 64 Кбайт
Ответ: 64 Кбайт
2)**************
2^8 = 256 цветов
глубина цвета 8 бит
256*256*8 = 524288 бит
524288 бит / 8 = 65536 байт / 1024 = 64 Кбайт
Ответ: 64 Кбайт
Unit proect;
{$mode objfpc}{$H+}
interface
uses
Classes, SysUtils, FileUtil, TAGraph, TASeries,Forms,
Controls, Graphics, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls;
type
{ TForm1 }
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
Chart1: TChart;
Image5: TImage;
Image6: TImage;
Label14: TLabel;
Label15: TLabel;
SinSeries2: TLineSeries;
CosSeries2: TLineSeries;
Edit3: TEdit;
Edit4: TEdit;
Edit1: TEdit;
Edit2: TEdit;
Image1: TImage;
Image2: TImage;
Image3: TImage;
Image4: TImage;
Label1: TLabel;
Label10: TLabel;
Label11: TLabel;
Label12: TLabel;
Label13: TLabel;
Label2: TLabel;
Label3: TLabel;
Label4: TLabel;
Label5: TLabel;
Label6: TLabel;
Label7: TLabel;
Label8: TLabel;
Label9: TLabel;
Shape1: TShape;
SinSeries: TLineSeries;
CosSeries: TLineSeries;
SinCosSeries: TLineSeries;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
private
{ private declarations }
public
{ public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.lfm}
{ TForm1 }
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
const
N = 100;
MIN = -5;
MAX = 5;
var
x, step: Double;
a, b, c, d, i: Integer;
begin
//чистка предыдущих графиков
//считываем переменные
a := StrToInt(Edit1.Text);
b := StrToInt(Edit2.Text);
c := StrToInt(Edit3.Text);
d := StrToInt(Edit4.Text);
step := (MAX - MIN) / N;
x := MIN;
repeat
//Рисуем графики
SinSeries.AddXY(x, a * x + b);
CosSeries.AddXY(x, d * x * x);
SinCosSeries.AddXY(x, c / x);
SinSeries2.AddXY(x, sin(x));
CosSeries2.AddXY(x, cos(x));
//следующий
x := x + step;
until x > MAX;
end;
end.