Если решать в общем случае, то нужно считать отдельно суммарные смещения других команд, и брать их с обратным знаком.
x = - (-2 + 2) = 0
y = - (-1 + 1) = 0
Однако, тут можно было и не считать, и так видно что смещения компенсируются, поэтому чертёжик и так вернётся к начальной точке, даже если никакой команды 1 не делать.
Но, если уж сказано сделать, то тогда делаем команду с такими вот нулевыми смещениями.
Ответ: Сместиться на (0, 0)
Таня нашла старый калькулятор со стертыми клавишами алгебраических операций сложения,вычитания,умножения и деления(столбец D).Последовательно набравB2 A2D4 A3 C1 D3 A2 C3 C4,ОНА ПОЛУЧИЛА 30Какое число получит Таня в результате ,если наберет B3 A1 D1 A3 D4 A3 C2 C4
<span>нужно найти в массиве минимальный элемент из тех, которые не меньше 180. Это стандартная задача, она решается примерно так:[pre2] const N = 10; var A: array[1..N] of integer; k: integer; ... min := MaxInt; { записываем в min большое число, здесь - больше 200 } for k:=1 to N do if (A[k] >= 180) and (A[k] < min) then min := A[k]; writeln(min); [/pre2]</span>
- var
- a, b, c: real;
- begin
- Writeln('Введите число a: ');
- Readln(a);
- b := 5;
- c := a / b;
- Writeln(c);
- end.
Исправлены как синтаксические ошибки, так и орфографические, а также поправлен стиль кода (вместо End end, вместо Var var и так далее), а также изменён тип integer к real из-за особенностей языка Pascal.