Очень красивых и во всех смыслах приятных скинов оружия в CS:GO существует очень много. Это вопрос сугубо на любителя. Например, я люблю простое и армейское отображения оружия, кто-то любит цветные и яркие пушки, вкусы у всех разные.
Поэтому могу посоветовать в магазине оружия выставить фильтр на стоимость и пролистать список, чтобы найти именно то, что вам нравится.
И опять же, вот, например, USP-S | Кайман. Он стоит порядка 100 рублей. Для кого-то он считается очень дорогим, а кто-то скажет, что он дешевый.
Пинг, это время за которое пакет информации проходит путь от вашего компьютера до игрового сервера и обратно.
- Проверить пинг до провайдера, в качестве адреса возьмите адрес основного шлюза провайдера, пинг должен быть постоянным и минимальным до 10 милисекунд
- Проверьте скорость на отдачу и на приём, speedtest.net, канал должен быть симметричным, скорость на прием = скорости на передачу
- Проверьте трассировку канала до игрового сервера командой tracert картинка нижеследующего вида свидетельствует о длиннейшем пути ваших пакетов по всемирной сети.
Реально вы можете поправить только одно - качество вашего соединения с поставщиком услуг, остальное вам не подвластно.
НА СТОРОННИХ САЙТАХ ВАС МОГУТ ОБМАНУТЬ И ВЫ ОСТАНЕТЕСЬ БЕЗ ДЕНЕГ И БЕЗ ИГРЫ
Мне они ничем не интересны. Коунтер Страйк как проект вообще очень сырой, все что можно вырезано намеренно для того, чтобы устроить сбалансированные сетевые поединки. Если сравнивать предшественник кс соурс 04 года и кс го 12 года, то сравнение прямо скажем... Разницы в гемплее нет вообще, точнее GO делает его более сырым и ватным, он кажется проще. Разница в графике очень незначительна, движок тот же самый. В 12 году вышли потрясающие проекты типа Mass Effect 3, или Max Payne 3, где и графика и концепция игры потрясающе проработаны. Выпускать в 12 игру CS GO, на движке 04 года, с концепцией 99 года, это бред. Добавили лишь звания, донат, вещи которые так ненавистны всем нормальным геймерам в онлайн-играх. Теперь они есть ив CS. По гемплею сетевых шутеров тот же Баттлфилд 3 и 4 превосходит CS во всех составляющих. Там вы можете ставить фугас, залезть на вышку и вести снайперский огонь, летать на вертолете, ездить на танке. а В CS вы просто бегаете по лысой карте и все что делаете - это целитесь на скорость во врага, пока у вас голова болеть не начинает. Почему так популярно? Потому что пользователи очень глупы. В мире огромное количество сетевых игр и режимов, которые простаивают из-за недостатка игроков, в то время как самые скучные типа КС или Доты перезабиты. Из сетевых шутеров играли бы лучше больше в Tom Clancy: Vegas 2 и то больше проку было бы. Про Доту ничего хорошего сказать не могу. Это вообще как будто игра для тех, кому меньше 16-ти лет. Меня не зацепила абсолютно ничем. Поиграл 20 минут и забыл навсегда. Стилизация и художественный концепт-арт выполнен в детских красках, упрощен, нету никакого намека на какую-то сложную художественную задумку. А кроме концепт-арта больше ничего в игре и не заметил.
Создать не сложно, есть готовые скрипты которые нужно просто правильно настроить и загрузить на хостинг, а научиться этому можно за пару часов на ютубе. Гораздо сложнее потом такую рулетку раскрутить, тут уж придется неплохо потратиться на рекламу.