1- если имеется в виду вывод содержимого текущей директории в линукс то команда -ls
2 - IDE, SATA
3- исполнение только для владельца - user
4 -TCP
5 удаление каталога rm -r
Картинка должна быть в папке с программой и быть в формате BMP
uses
graphabc;
var
n: string;
b: Picture;
s:integer;
begin
writeln('введите расстояние до зеркала');
readln(s);
write('Введите имя файла рисунка: ');
readln(n);
window.Clear;
b := Picture.Create(n);
b.Load(n);
b.Draw(50, 50);
b.FlipHorizontal;
b.Draw(50+2*s,50);
end.
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
bool simpl(int n)
{
int k=0;
for (int i=2; i<=sqrt(n); i++)
if ((n \% i)==0) { k=1; break; }
if (k==0) return true;
else return false;
}
int main() {
int a,b;
printf("A = "); scanf("\%i",&a);
printf("B = "); scanf("\%i",&b);
for (int i=a; i<=b; i++)
if (simpl(i)) printf("\%i ",i);
printf("\n");
getch();
return(0);
}
<span>
</span>
11011, 11012, 11013, 11014, 11015
11011-10111=900
11011+10111=21122
про двоичную систему счисления не знаю как не помню
В 1623 году немец Вильгельм Шиккард создал так называемые «Считающие часы», которые сегодня принято считать первым автоматическим калькулятором.
В 1642 году машину, помогающую в сложении чисел изобрёл французскийучёный Блез Паскаль. «Паскалина», как назвал свою конструкцию изобретатель, представляла собой механическое устройство в виде ящичка, наполненного многочисленными шестерёнками. Складываемые числа вводились в машину за счёт соответствующего поворота наборных колёсиков. На каждом из этих колёсиков, соответствовавших одному десятичному разряду, были нанесены деления с цифрами от 0 до 9. При вводе числа колёсики прокручивались до соответствующей цифры. При завершении полного оборота избыток над цифрой 9 переносился на соседний разряд (на 1 позицию сдвигалось соседнее колесо) и так далее.