#include <iostream>
#include <cmath>
class point
{
int x;
int y;
public:
point(): x(0), y(0) {}
void setkoord(int koordx,int koordy)
{
x = koordx;
y = koordy;
}
int getx()const { return x; }
int gety()const { return y; }
};
double length(point p1, point p2)
{
return (sqrt(pow(double(p1.getx()-p2.getx()),2)+pow(double(p1.gety()-p2.gety()),2)));
}
int main()
{
point A,B,C;
B.setkoord(1,1);
C.setkoord(1,0);
double a=length(A,B), b=length(B,C), c=length(C,A);
double p=(a+b+c)/2;
double s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
std::cout <<"square: " <<s <<std::endl;
return 0;
}
If(A \% B == R || A \% B == S)
{
// если верно
}
else
{
// если нет
}
Укажу часть решения (на все, увы, нет времени, работать надо - и как бы вы меня не уговаривали, все же сделаю это на паскале, но если нужно будет - исправлю под плюсы):
1) Чтобы проверить, является ли треугольник равносторонним, нужно узнать, равны ли все его стороны:
if (a = b) and (b = c) then
writeln('TRUE')
else
writeln('FALSE');
2) У равнобедренного треугольника должны быть равны две стороны:
if (a =b) or (b = c) or (a = c) then
writeln('TRUE')
else
writeln('FALSE');
3) Для существования треугольника сумма любых его двух сторон должна быть больше третьей:
if (a + b > c) and (a + c > b) and (b + c > a) then
writeln('TRUE')
else
writeln('FALSE');
4) Тут всё просто, первая четверть это неотрицательные значения для осей абсцисс и ординат:
if (a >= 0) and (b >= 0) then
writeln('TRUE')
else
writeln('FALSE');
С последним разберешься сам, там тоже несложно. В единую программу, надеюсь, сможет восьмиклассник собрать части кода?
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int k;
cin >> k;
int h = k % 1000 / 100;
cout << h <<endl;
system("pause");
}
Пример:
130985
9