Потому что ее употребляют в различных коммуникациях.
Может, как-то так:
а) тишь-тушь-туша-тура-бура-буря
б) тьма-тема-рема-рама-рана-кана-канн-каон-клон-слон-стон-стан-сван-сват-свет
тьма-тема-сема-сима-сила-кила-килт-киот-крот-грот-глот-глет-слет-свет
Важное замечание: Для типа long long int требуется от компилятора поддержка стандарта C99.
Приложил файл расширения .cpp, чтобы обойти ограничение сайта. При работе с кодом измените на .c
#include <stdio.h>
long long int NOD(long long int var1, long long int var2) //Алгоритм Евклида
{
while(var1 != var2)
{
if(var1 > var2)
var1 = var1 - var2;
else var2 = var2 - var1;
}
return var1;
}
long long int NOK(long long int var1, long long int var2)
{
return (var1 * var2) / NOD(var1, var2);
}
int main()
{
long long int N, K;
scanf("%lli%lli", &N, &K);
printf("Количество оборотов: %lli\n", NOK(N, K));
}
Ответ:Program few2;
Uses crt;
Var a, b, y, min: integer;
Begin
ClrScr;
Writeln('y:= min+ 2* min+ b');
Write('Значение a: ');
Readln(a);
Write('Значение b: ');
Readln(b);
If a>b then
min:=a;
If a<b then
min:=b;
y:= min+ 2* min+ b;
Begin
If a=b then
Writeln('Невозможно найти значение...')
else
Begin
Writeln('min= ', min);
Writeln('y= ', min, '+ 2* ', min, '+ ', b);
Writeln('Y= ', y);
End;
End;
Readln;
End.
Объяснение:
Нужно составить уравнения трех прямых, ограничивающих область (см. вложение). А затем можно писать программу. Считаем попаданием в область, если точка находится строго ВНУТРИ треугольника. Если надо учитывать и границы, неравенства будут нестрогими.
<u>// PascalABC.NET 3.3, сборка 1625 от 17.01.2018</u>
<u>// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</u>
begin
var (x,y):=ReadReal2('Введите координаты х и у точки:');
if (y>-3) and (y<5*x/3+2) and (y<-5*x/3+2) then Writeln('попали')
else Writeln('не попали')
end.