Пока игра открывается только через Steam.Так как игра в основном рассчитана на сетевое прохождение.Одиночное есть. но очень маленькое. По этому если игра не лицензионная то конечно можно создать левый аккаунт и играть.Но это все равно чревато последствиями,так как можно получить бан. Варианта два, или купить лицензию и играть спокойно,или же дождаться другого более рабочего репака.
Для выполнения основных условий личной боевой задачи под номером два на тяжелом танке в игре "Мир танков" нужно в ближнем бою уничтожить танк противника (в принципе на тяжелом танке это не проблема), а для получения бонуса в размере 25 000 нужно нанести 1000 урона машинам противника.
Хороший вопрос. Вообще, конечно, до выхода Half life 3 еще долго, но вы бы видели сколько в интернете слухов вокруг этой игры). Поклонники Half life 3 говорят, что в этот раз "Гейб просто обязан всех поразить!".
Я в свою очередь, думаю, что игра будет продумана досконально во всех мелочах, так скажем.
Графика будет на высоте, картинка будет просто потрясающе реалистичной.
Опять же, не будем забывать, что над игрой будет работать многим известный Виктор Антонов. А он мастер своего дела.
Только мне кажется, что нововведения мы увидим только после выхода игры, остальное - это просто не проверенные данные. Сейчас открыла пять источников (!) и в каждом сказано - "по не проверенным данным".
Так что, я могу только предположить, что раз разработчики/создатели так надолго затянули это все, значит, игра будет просто "убойной".
О сюжете можно посмотреть информацию в вопросе - приглашаю сюда http://www.bolshoyvopros.ru/questions/1051621-half-life-3-chto-izvestno-o-sjuzh<wbr />etnoj-linii-v-nej.html#answer3594552
П.С. Нашла такие слова - "Эта игра будет самой устрашающей". Проверим)).
Хорошо что были придуманы ЛБЗ в игре "Мир танков". Выполнение личных боевых задач немного разнообразило игру и дало возможность заработать игровые ресурсы - серебро, огнетушители, ремкомплекты, аптечки и даже женщин-танкистов. В одиннадцатой задаче вам нужно тараном нанести урон противнику, поэтому в подходящий момент разгоняетесь и бьете противника, хорошо что СТ передвигаются быстрее чем ТТ, поэтому удар эффективнее получается.
Время действия смока начинается с момента его раскрытия, однако до его раскрытия проходит еще некоторое время после броска. Так вот смок длится ровно 18 секунд от момента его раскрытия до рассеивания дымовой завесы. Хочется отметить, что смок — очень важное приспособление для получения тактического преимущества над противником, поэтому необходимо использовать его правильно, выучивая различные раскидки.