Сначала подсчитать сколько символов на одной странице
25*80=2000 символов на странице
Теперь можно узнать объём текстовой информации умножив кол-во символов на информационный объём одного символа в Unicode (16 бит)
2000*16=32000 Бит объём текстовой информации на странице
1) однозначных номеров - 9 страниц (1,2,...,9) - 9 цифр
2) двузначных - 90 страниц (10,11,...99) - 180 цифр
3) осталось 534-9-180=345 цифр
4) 345:3=115 страниц
5) 9+180+115=214 страниц <---- ответ
11001110₂<x<DE₁₆
DE₁₆=11011110₂
11001110<x<11011110
11011110₂
-
11001110₂
00010000₂
10000₂=16₁₀
ответ 16
Var m,d1,d2,dn,k:integer;
begin
write('Вес Винни-Пуха (г): ');
readln(m);
d1:=100; d2:=100;
dn:=100; k:=2;
while dn<=m do
begin
dn:=d1+d2;
d1:=d2;
d2:=dn;
k:=k+1;
end;
writeln('k = ',k,' dn = ',dn);
end.
Пример:
Вес Винни-Пуха (г): 900
k = 7 dn = 1300
Например:Я выберу номер 3. .......... Компьютерная анимация (последовательный показ слайд-шоу из заранее подготовленных графических файлов, а также компьютерная имитация движения с помощью изменения и перерисовки формы объектов или показа последовательных изображений с фазами движения, подготовленных заранее или порождаемых во время анимации) может применяться в компьютерных играх, мультимедийных приложениях (например, энциклопедиях), а также для «оживления» отдельных элементов оформления, например, веб-страниц и рекламы (анимированные баннеры). На веб-страницах анимация может формироваться средствами стилей (CSS) и скриптов (JavaScript) или модулями, созданными с помощью технологии Flash или её аналогов (флеш-анимация).
С середины 1980-х годов компьютерная анимация используется для создания спецэффектов в кинематографе. Первым фильмом, содержащим ключевые сцены, основанные на изображении, синтезированном компьютером, стал «Терминатор 2: Судный день»[1].
Несомненным преимуществом компьютерной 3D-анимации перед классической рисованной является полное отсутствие искажений пропорций объекта (черт лица и т. п.) при движении, неизбежных при ручной прорисовке.