Вообще, можно рассчитать курс самому.
Приведу в пример железо, допустим, вы хотите продать 10 штук.
10 железа это: 10 руды и 30 огня (2 угля). Итого потрачено 12 единиц ресурса. Включим сложность состава и время, тут оно небольшое. Оценим, допустим, в 2 ресурса. Итого вообщем: 15 единиц ресурсов. Накинем свой процент, 15 ресурсов, не бесплатно же работаем, да энергию на руду тратим.
То есть 10 железа вы вполне можете себе позволить продать за 30 единиц ресурсов. И уже не останетесь в накладе. Но тут включается "торгаш", если можно продать подороже, то почему бы и нет.
И тут важно отслеживать ситуацию в обменке, она, как правило, если на любой официальной странице, на любом фан- сайте. Что бы отмониторить среднюю цену других пользователей.
То же и с коллекциями. Допустим, Медвежья. Она дает 50 опыта и 1 глину. Это всего один ресурс (одна энергия) и опыт, который очень трудно в материальное перевести. Его не много, так что пусть будет 9. И получим среднюю цену в 10 ресурсов.
Цена повышается в моменты "ажиотажа" по квестам. Допустим, появился новый квест, а по нему нужно создать арматуру. Трубы и гвозди тут же дорожают, на них будет спрос.
Ну а курс обмена мне нравиться на этом фан- сайте, но он больше к сети вконтакте подходит.