Это способ обработки и форматирования графического изображения с помощью компьютера
√(x-0,3)^2 =|x-0,3|
Поэтому можно так:
Var
x:real;
Begin
Write('x = ');
Read(x);
Write('y = ',sqrt(sqr(x-0.3)))
End.
а можно так:
Var
x:real;
Begin
Write('x = ');
Read(x);
Write('y = ',abs(x-0.3))
End.
<em><u>Код на Паскале:</u></em>
Program proba;
Uses crt;
Var n,s:integer;
Begin
writeln('введите натуральное число');
Readln(n);
s:=0;
repeat s:=s+n mod 10;
n:=n div 10;until n=0;
writeln('сумма цифр ',s);
<span>end.
<em><u>P.S. Программа вычисляет не только трехзначные числа ;)</u></em></span>
Изначально есть три функции, включающие цвета.
yellow()
red()
green()
Делаем таймер под название time, а потом пишем подобное:
do {
if (time<10)
red();
if (time<10)
yellow();
if (time<10)
green();
}
8 мин = 480 с
I = V * t (объем информации = скорость * время)
I = 10 Мбит/с * 480 с = 4800 Мбит = 600 Мбайт