#incluide
void main( )
{
int a,b;//описание переменных
scant("%d%d",b);&//ввод
printf("a=%d b=%d",a,b)//вывод
}
program zadacha;
var a,b:integer;
begin
writeln('введите число сотен');
readln(a);
b:=a*100;
writeln('введите число десятков');
readln(a);
b:=b+a*10;
writeln('введите число едениц');
readln(a);
b:=b+a;
writeln('полученное число = ',b);
readln;
end.
Скорость, с которой она двигается:
![u = v - v_1](https://tex.z-dn.net/?f=u+%3D+v+-+v_1)
Расстояние:
![s = ut = t (v-v_1)](https://tex.z-dn.net/?f=s+%3D+ut+%3D+t+%28v-v_1%29)
Если
![v_1 \ \textgreater \ v](https://tex.z-dn.net/?f=v_1+%5C+%5Ctextgreater+%5C++v)
, то решений нет и движется она в обратную сторону.
Тогда тут 2 стороны: либо брать модуль, либо говорить что это невозможно. Я выбрал второе, но если имелось в виду брать модуль перемещения, то просто ставишь модуль и всё.
Прикладное программное обеспечение- это программы,которые непосредственно удовлетворяют информационные потребности ( т.е. А)