<span>1)рабочий лист, с которым в данный момент работает пользователь
</span>
- параметры, которыми определяется «внешний вид» ячейки и её содержимого
<span>- форма данных ячейки
</span>
- распространение выполняется протягиванием по ячейкам ЭТ при нажатой левой клавиши мыши
<span>- при этом содержимое выделенной ячейки не помещается в буфер обмена информацией, в отличие от операции копирования
</span>
<span>- указатель на ячейку
</span>
<span>- из вычисляемых значений номеров пересечения строки и столбца</span>
1. Полное имя файла - весь каталог, заданный в задаче, со всеми его элементами. Ответ : а)
2. Расширение файла - тип или же формат файла, предоставленного нам. Ответ : б)
3. Имя папки - это, собственно, то место, где хранится наш файл. Ответ: в)
Клавиатура<span> – это необходимое устройство ввода информации в ПК. Все устройства ввода служат для преобразования информации, поступающей с периферийных устройств, в цифровой вид.
</span>
Дисплей<span> (</span>монитор<span>) – необходимое устройство вывода информации. Это устройство аналогично телевизору (электронно-лучевая трубка). </span><span>Любое изображение на экране дисплея состоит из множества светящихся точек – </span>пикселей<span>. Дисплей характеризуется </span>разрешающей способностью экрана – <span>максимальное количество пикселей, используемых для создания изображения.
</span><span>Мышь – устройство, которое преобразует свое положение на плоской поверхности стола в позицию курсора на экране дисплея. Перемещение мыши по столу приводит во вращение шар, находящийся снизу в теле мыши. Вращение шара преобразуется в сигнал, управляющий движением курсора мыши на экране дисплея. Ввод информации в компьютер осуществляется с помощью кнопок, встроенных в тело мыши (двух или трех).</span><span>Трекбол – представляет собой перевернутую на «спину» мышь. Шар, управляющий движением курсора, находится сверху. Пользователь вращает шар ладонью или пальцем, и в соответствии с этим курсор перемещается по экрану. Трекбол удобен тем, что его не надо двигать по столу.</span><span>Сканеры –используются для ввода в ПК различных изображений – текстов, рисунков и другой графической информации, нанесенных на бумагу или какую-нибудь поверхность. Считывающая головка сканера равномерно движется над изображением. Специальное устройство преобразует изображение в цифровые коды, которые поступают в ПК. Бывают ручные и настольные. Существует много различных моделей сканеров обоих типов.</span><span>Джойстик, руль – манипуляторы,используемые в компьютерных играх.</span>
Инструменты, которых нет в таблице - заливка, ластик.
Инструменты, которые есть в таблице - эллипс, прямоугольник, карандаш, распылитель.
V1=S1/t1 s-размер файла или обьём v1-cкорость
S1=I1*A1 i-глубина кодирования A- разрешение
t1=75 сек
v2= S2/t2
s2=I2*A2 по условию задачи I2=2*I1 A2=4A1
S2=2*I1*4A1
V2/V1= s2*t1/ t2*s1
v2/v1=2*I1*4A1*75/ I1*A1*60
v2/v1=8*75/60=600/60= 10
Ответ в 10 раз