Var x,y,z,Ans:integer;
u:real;
Begin
Write('Введите числа x,y,z: ');
Readln(x,y,z);
Writeln('Что вычислить из числа ',x,' ?');
Writeln('1 - sin; 2 - cos; 3 - tg;');
Readln(Ans);
case Ans of
1: begin u:=sin(x); Writeln('sin(',x,') = ',u) end;
2: begin u:=cos(x); Writeln('cos(',x,') = ',u) end;
3: begin u:=tan(x); Writeln('tg(',x,') = ',u) end;
else Writeln('Ошибка!') end;
Writeln('Найти максимальное число из ряда ',u,', ',y,', ',z);
Writeln('Без модуля - 1; по модулю - 2');
Readln(Ans);
case Ans of
1: begin
if (u>y) and (u>z) then
Writeln('Максимальное число - ',u)
else
if (y>u) and (y>z) then Writeln('Максимальное число - ',y)
else
if (z>u) and (z>y) then Writeln('Максимальное число - ',z)
else
Writeln('Все числа равны.')
end;
2: begin
if (abs(u)>abs(y)) and (abs(u)>abs(z)) then
Writeln('Максимальное число - ',u)
else
if (abs(y)>abs(u)) and (abs(y)>abs(z)) then
Writeln('Максимальное число - ',y)
else
if (abs(z)>abs(u)) and (abs(z)>abs(y)) then
Writeln('Максимальное число - ',z)
else Writeln('Все числа равны.')
end
end
End.
*.pas прикрепил во вложения
Смесь на вектор 1.0
опустить перо
сместиться на вектор 0.2
1) var a:array[1..10] of real;
i:integer;
begin
randomize;
for i:=1 to 10 do begin
a[i]:= random(200) -100;
write(a[i]:5); end;
writeln;
for i:=1 to 10 do
if a[i]>=0 then a[i]:=a[i]/2 else a[i]:=i;
write(a[i]:5);
end.
2) var a:array[1..1000] of real;
s1,s2:real;
i,n:integer;
begin
write('Введите кол-во элементов: '); readln(n);
writeln('Введите элементы массивы: ');
for i:=1 to n do
read(a[i]);
s1:=0; s2:=0;
for i:=1 to n do
if odd(i) then s1:=s1+a[i] else s2:=s2+a[i];
writeln('Сумма элементов с четными номерами: ',s2);
writeln('Сумма элементов с нечетными номерами: ',s1);
end.
1)
const f0=1; fk=10; h=0.5;
var f:real; i:integer;
begin
f:=f0-h;
writeln('Фунты Кг');
for i:=1 to round((fk-f0)/h)+1 do
begin
f:=f+h;
writeln(f:4:1,f*0.4:7:3);
end;
end.
2)
const f0=1; fk=10; h=0.5;
var f:real;
begin
f:=f0-h;
writeln('Фунты Кг');
while f<fk do
begin
f:=f+h;
writeln(f:4:1,f*0.4:7:3);
end;
end.
3)
const f0=1; fk=10; h=0.5;
var f:real;
begin
f:=f0-h;
writeln('Фунты Кг');
repeat
f:=f+h;
writeln(f:4:1,f*0.4:7:3);
until f>=fk;
end.
Результат:
Фунты Кг
1.0 0.400
1.5 0.600
2.0 0.800
2.5 1.000
...
9.0 3.600
9.5 3.800
10.0 4.000