1.Смотря на назначение модели. Какие-то должны отражать размер, другие - форму, третьи - функции и т.д. В общем то, что нужно человеку в определённой ситуации
2.Глобус - это модель Земли ,упрощенное подобие реального Земного шара
3.Обьект может быть моделью, если является упрощенным подобием обьекта оригинала. Модель может быть внешней похожей на оригинал , а может быть не похожей.
4.Модель - это объект, представленный в виде информации, описывающей существенные для данного рассмотрения параметры и переменные величины объекта
Моделирование в информатике – это очень важный этап, так как он преследует массу целей. Сейчас предлагаем с ними познакомиться.
В первую очередь моделирование помогает познать окружающий нас мир. Испокон веков люди накапливали полученные знания и передавали их своим потомкам. Таким образом появилась модель нашей планеты (глобус).
const
n=30;
var
a:array [1..n] of integer;
i,min:integer;
begin
for i:=1 to n do begin
readln (a[i]);
if a[i]>=20 then min:=a[i];
end;
for i:=2 to n do
if (a[i]>=20) and (a[i]<min) then min:=a[i];
writeln (min);
readln;
end.
1000*0.23*10=2300 - сила архимеда
600*10=6000 - сила тяжести
<span>6000-2300=3700 Н</span>
1 Мбит = 131072 байт.
Имеем формулы:
1 байт = 8 бит
1 килобайт = 1024 байт
1 мегабайт = 1024 килобайт
1 гигабайт = 1024 мегабайт
Как считать:
учимся пользоваться этими величинами, как любыми другими.
Т. е. если надо перевести 8 мегабайт в байты, то берем и смотрим порядок действий, сначала умножаем на 1024(получаем килобайты), потом еще на 1024 и получаем байты, т. е. вот так:
8 МБ= 8*1024*1024=8388608 байт.
Соответсвенно, если надо перевести из меньших величин в большие, мы просто делим.