1 час = 60 мин
1,8*60=108мин
H*c/L=A+m*V^2/2
A=h*c/L-m*V^2/2=6,62*10^-34*3*10^8/94,3*10^-9-9,1*10^-31*4*10^12/2=2,8*10^-19 Дж
A=h*c/Lm
Lm=h*c/A=6,62*10^-34*310^8/2,8*10^-19=7,1*10^-7 м
2) 4, т.к. они приобретают разные заряды, соедовательно притягиваются.
в 1 опыте палочки между собой отталкиваются, значит приобрели разные заряды,
1) Явление отражения света наблюдается на границе раздела двух сред, например воздуха и воды. Если отражающая поверхность гладкая (полированный металл, стекло), то отраженные лучи будут идти параллельным пучком, если при падении на поверхность они были параллельны . Такое отражение называют зеркальным. Зеркала могут отражать до 90% света,падающего на них.
2)<span> Мнимое изображение возникает в результате пересечения воображаемых продолжений лучей. Действительное - реальных.
3) </span>Изображение предмета в плоском зеркале образуется за зеркалом, то есть там, где предмета на самом деле нет. Как это получается?<span>Пусть из светящейся точки S падают на зеркало MN расходящиеся лучи <span>SA </span>и <span>SB. </span>Отражённые зеркалом, они останутся расходящимися. В глаз, расположенный как <span>показано на рисунке, попадает расходящийся пучок света, исходящий как будто бы из точки <span>S1. </span>Эта т</span>очка является точкой пересечения отражённых лучей, продолженных за зерк<span>ало. Точка <span>S1 </span>называется мнимым изображением точки S потому, что из точки <span>S1 </span>свет не исходит. (не уверена)
4) </span></span><span>В отличии от диффузии, зеркальное отражение зависит от точки просмотра. Согласно Закону Снелла, свет, ударяющий о зеркальную поверхность, будет отражен под углом, который зеркально отражен углу падения света, что и делает угол просмотра очень важным. В действительности, диффузия и зеркальное отражение генерируется одинаковым процессом рассеивания света. Диффузия пребладает на поверхности, которая имеет так много шероховатостей и неровностей, относительно длины волны, что свет отражается во множество разных направлениях, от каждого маленького участка поверхности, с незначительными изменениями в угле поверхности. </span>
<span>Зеркальное отражение, с другой стороны, пребладает на поверхности, которая является гладкой, относительно длины волны. Оно подразумевает, что рассеянные лучи от каждой точки поверхности направлены почти в том же самом направлении, а не в разные стороны. Это зависит от размера деталей. Если шероховатость поверхности намного меньше чем длина волны падающего света, она кажется плоской и действует как зеркало. </span>
<span>Рассеянный (диффузный) свет более приятен для глаз, чем зеркально отражённый, он меньше утомляет. Различают матовые (диффузные) поверхности и зеркальные, одна поверхность может быть зеркальной и матовой для разных излучений.</span>