Формула нахождения объема закодированного звука
A = D * i * t * с (D - частота дискретизации, i - глубина бит/разрядность, t - время, c - кол-во каналов)
Тогда t = A / (D * i * с)
Приводим единицы измерения
D = 64 кГц = 64000 Гц
A = 4026531840 бит
t = A / (D * i * c) = 4026531840 / (64000 * 24 * 2) = 1310.72 секунд = 21.845333333333333 минут
Ответ 20
Если игра запускается с диска, то память используется только для сохранений
Если ты скачаешь игру(не с диска), то память будет тратится на сохранения и саму игру
#include <iostream>using namespace std;int main(){string s;cin>>s;for(int i=6;i>=0;i--)cout<<s[i];}
Задание 1.
Затрудняюсь дать ответ
Задание 2.
]Первое действие
]] "а" присваивается значение 4
]Второе действие
]]"b" присваивается значение 15
]Третье действие
]]"а" присваивается значение "b-a*3", подставляем известные нам числа и получаем 15-4*3=15-12=3
]]Четвертое действие
]"b" присваивается значение 24/a*4, подставляем известные нам числа и получаем 24/3*4=32
Ответ: b=32
Задание 3.
Аналогично 2му заданию
<span>а:= 8 (а=8)
b := 3 (b=3)
b := a/2*b (a/2*b=8/2*3=12)
a := 2*а + 3*b (2*a+3*b=2*8+3*12=52)
Ответ: а=52
</span>