<em>// PascalABC.NET 3.2, сборка 1338 от 16.11.2016</em>
begin
var a:=ArrRandom(ReadInteger('n='),1,50); a.Println;
var s:=0;
for var i:=0 to a.Length-1 do
if a[i].IsOdd then s+=i+1;
Writeln('Сумма индексов нечетных элементов равна ',s)
end.
Пример
n= 13
30 22 20 40 37 11 12 44 31 46 37 4 44
Сумма индексов нечетных элементов равна 31
Позволю домыслить ваш вопрос в такой: на сколько среди первых 50 чисел Фибоначчи больше нечётных чисел, чем чётных.
Последовательность Фибоначчи F(n) задается условиями F(1) = F(2) = 1 и F(n + 2) = F(n + 1) + F(n).
Заметим, что последовательность Фибоначчи периодична по модулю 2; иначе, если выписывать 0, если число чётное, и 1, если нечетное, то последовательность будет повторяющаяся. Начало такой последовательности выглядит так:
1, 1, 0, 1, 1, 0, ...
Ноль будет стоять на всех местах, номера которых делятся на 3. Таким образом, среди первых 50 чисел Фибоначчи чётных ровно [50 / 3] = 16 ([x] - целая часть x, т.е. максимальное целое число, не превосходящее x)
Ну а тогда нечётных чисел 50 - 16 = 34. Вторых больше, чем первых, на 34 - 16 = 18.
2 страницы т.к. индия и история не подходит к текущему вопросу. Нужно найти либо индию, что стоит в 1 варианте ответа, или историю во 2 варианте ответа. В итоге 2 варианта.
Языки второго поколения (2GL) создавались для того, чтобы облегчить
тяжёлую работу по программированию, перейдя в выражениях языка от
низкоуровневых машинных понятий ближе к тому, как обычно мыслит
программист. Эти языки появились в 1950-е годы, в частности, такие языки
как Фортран и Алгол.
Наиболее важной проблемой, с которыми столкнулись разработчики языков
второго поколения, стала задача убедить клиентов в том, что созданный
компилятором код выполняется достаточно хорошо, чтобы оправдать отказ от
программирования на ассемблере. Скептицизм по поводу возможности
создания эффективных программ с помощью автоматических компиляторов был
довольно распространён, поэтому разработчикам таких систем должны были
продемонстрировать, что они действительно могут генерировать почти такой
же эффективный код, как и при ручном кодировании, причём практически
для любой исходной задачи.
1 байт = 8 бит
18 байт = 18*8 бит = 144 бит