1.
var a,z:integer;
begin
z:=1;
readln(a);
while a<>0 do
begin
if a<0 then z:=-z;
readln(a);
end;
if z=-1 then writeln('Произведение отрицательных чисел отрицательно')
else writeln('Произведение отрицательных чисел положительно');
end.
Пример:
12
-45
-87
-20
0
<span>Произведение отрицательных чисел отрицательно
2.
var n,a,x,s,i:integer;
begin
readln(n,a);
s:=0;
for i:=1 to n do
begin
readln(x);
if x>a then s:=s+x
end;
writeln('s = ',s);
end.
Пример:
5 30
48
15
80
29
32
<span>s = 160</span></span>
Объяснение:
семи пятью органами чувств
1. Очень просто. Информационный вес знака - это логарифм по основанию 2 от количества знаков в алфавите.
2. В Unicode каждый символ занимает 2 байта. Если в строке 80 символов, а строк 25, на это нужно 80×25×2 = 4000 байт.
1. одна страница: при палитре из 16 цветов вес 1 точки на странице равен 4 бита, таких точек = 640*480 = 307200, тогда 1 страница = 307200 * 4 бита = 1228800 бит = 153600 байт = 150 кб, тогда в памяти можно сохранить 512 кб / 150 кб = 3 страницы, четвертая сохранится только на 41 процент.
2. при палитре 256 цветов, вес 1 точки = 8 бит, то есть в 2 раза больше чем в 1 случае, то есть размер 1 страницы будет в 2 раза больше: 300 Кб, то есть сохранить можно только 1 страницу при размере видеопамяти в 512 Кб
Составьте таблицу истинности для выражения неА*неВ: 3 столбика - А, В, неА*неВ и 32 строки/не обязательно все чертить/. Мы знаем, что 8 строк в А и 8 строк в В - единицы, но их распорядок в таблице мы можем задать сами. Минимальное число единиц = максимально число нулей. Выражение неА*неВ=0, когда А=0 и В=1 ИЛИ А=1 и В=0. Значит, напротив 8 единиц в первом столбце А должны находиться нули в столбце В, а напротив единиц в В должны быть <span> быть нули в столбце А/это лучше нарисовать/. Тогда получается 8 строк, где А=1 и В=0, и 8 строк, где А=0, а В=1. В этих строчках неА*неВ=0. Всего их 16, это максимальное количество нулей. В остальных строчках, где А=0 и В=0, неА*неВ = 1. Таких строк 32-16=16. </span>
<span>Минимальное число единиц - 16</span>