Переводы на «Меле»ПодписатьсяТеги по теме:видеоигрыкомпьютерные игрыжестокость
Жестокость в видеоиграх и их влияние на детей — одна из любимых тем политиков, прессы и активистов. Вот и Елена Мизулина считает, что игры-стрелялки стирают психологический барьер между реальностью и виртуальным миром и были придуманы для американских военных как часть тренировочного процесса. Но сказать наверняка, действительно ли такие игры делают подростков агрессивными, не может никто. Обозреватель игр Кич Стэнтон на страницах The Guardian объясняет, почему почти все исследования на этот счёт никуда не годятся и почему учёные никак не могут найти ответ на этот вопрос.
В 1976 году автоматы с видеоигрой Death Race изъяли из парка аттракционов в американском штате Иллинойс. Жалобы поступали на то, что в игре поощряется давить пешеходов: чем больше игрок задавит «гремлинов» (так назывались пешеходы), тем больше заработает очков.
второстепенные члены предложения играют не мало важную роль в русском языке. с их помощью можно понять кокретные факты, время, место.
Я бы хотелп посетить большую страну по имени "Фонтазия" там бы можно было делать все что хочешь у всех бы там были волшебные палочки и крылья как бы было хорошо! Каждый бы человек захотел бы в такую страну это самая большая страна там есть сказочные персонажи Буратино, Дядя Федор, и много кого с ими можно бы было пообщатся там не цветочки а семицветики. Прекрасная страна!
Кто шёл за собакой?(20летний Сергей)
Кто или что было в грязной клетке которую нёс Сергей?(щегол)
Какие 2 вещи играла шарманка?(унылый немецкий вальс Лаунера и галоп из «Путешествия в Китай»)
Что говорили дачники слышав шарманку?(«Фу, говорят, гадость какая!»)
Что ласково шептал Лодыжкин гладив шарманку?(что, брат? Жалуешься?.. А ты терпи...)
Надеюсь помогла:З