Я бы свой не сдала не за какие деньги хотя бы по тому что к вашему аккаунту в ФБ можно подключить несколько аккаунтов инстаграмма, и попользоваться вашим рекламным бюджетом.
Так как ФБ идет послеоплата и ограничений не каких нет, убытки потом могут значительно привышать ваш заработок от аренды, а аккаунты инсты так же легко открепляются как и подкрепляются.
Есть блоги и группы, посвященные заработку (и изначально заточенные под заработок), а есть и для хобби. Но если это хобби станет привлекать много интереса со стороны, и блог/группа будут популярными, то всегда можно на этом заработать (реклама, партнерские программы).
Не удивлюсь, если группа для заработка является хобби для их администраторов.
На 1427 уровне нужно за 65 ходов убрать 24 черных метки;найти 4 мышки и 4 черепахи
Игровое поле:
На поле видно, что большая часть камней находится в двойных цепях. Под цепями все черные метки. Черепахи расположены по 2: в верхнем левом углу и в нижнем правом углу.Все мышки окружены камнями в цепях - каждую из них нужно ударить по 6 раз.
Сразу скажу, что делала попытку "бегать за мышками и быть черепашек, а метки убирать по ходу игры - проигрышный вариант. Ходов не хватает.
Нужно,наоборот, сосредоточится не так на метках даже, как на цепях.
Задача этого уровня: убрать все цепи в середине поля, чтобы можно было молнии сложить.
Далее молниями пробиваем угловые камни с метками - их достать трудновато.
Мышки и черепахи убираются сами и по ходу игры. Единственное что, можно черепашек на последнем ходе ударить специально, чтоб не уснула.
На 1432 уровне идёт настоящая "война" против крабов, которые мешают выполнить главную задачу - уничтожение всех шестидесяти четырёх клеток со льдом.
Здесь по-возможности нужно попробовать разбить сначала нижний ряд ящиков, для того, чтобы создать более выгодные условия для того, чтобы делать молнии, стреляющие вверх сквозь ящики по крабам. Было бы неплохо произвести несколько ударов по крабам, прежде чем они выберутся на поле.
Ну и ещё - старайтесь создавать комбинации по правилу "цепной реакции", то есть так, чтобы в результате одной комбинации последующая (или даже последующИЕ) комбинация создавалась автоматически.
На 1433 уровне игры нужно за 60 ходов убрать 32 черных метки и выпустить из клеток 12 попугаев
Игровое поле:
Попугаи расположены группами (по 6 клеток). Одна половина в верхнем левом углу, а другая в правом нижнем углу. Большинство черных меток легко достать, но 10 меток в тройной цепи спрятаны и расположены так,что ходов хороших не будем - нет места.
На этом уровне нужно расчистить середину поля.Далее складываем камни так, чтобы получалась молния, а лучше звездочка.
и разбиваем угловые тройные цепи. Но не забываем о попугаях - их несколько раз бить нужно, поэтому, поэтому на последний момент не откладываем их.
Главное разбить цепи и ударить, хотя бы, 1-2 раза каждую клетку с попугаем (клетки с замком нужно три раза бить).
На 1428 уровне игры нужно за 66 ходов убрать 32 ячейки льда и 25 ударить дракона-крокодила
Игровое поле:
Дракон расположен в левом верхнем углу игрового поля.Он окружен ячейками с двойным льдом и, почти, все из них в двойных цепях. Через один ряд от этой преграды идет еще один ряд ячеек двойного льда в цепях.Весь правый крайний и самый нижний ряд заполнены двойным льдом, но без цепей.
Условно,разделим игровое поле на две зоны: правая и левая. Ходить начинаем в правой зоне. Как можно ниже - пытаемся комбинации камней складывать. То есть, убираем лишние камни. Таким образом мы убираем и доберемся к цепям - нудно их убирать, тогда расклад будет в разы лучше.
Крокодила трогать не нужно - иначе может быть ходов мало - большую половину игры он ударяется сам за счёт комбинаций и опускания камней.
Когда с правой поле, более-менее чистое, переходим влево. Нужно разбивать цепи возле дракона. Когда цепей уже не останется, сбываем крокодила, чтобы легче было разбить оставшейся лед и разбиваем остальные ячейки льда .