I^2(это квадрат) = Q/R*t
I^2 = 4 Дж/1 Ом * 1 с
I^2 = 4 А
I = 2 А
Ответ: 2 А.
Давление жидкости на глубине h:
p = ρgh, где ρ = 1000 кг/м³ - плотность воды
g = 10 Н/кг - ускорение своб. падения
h - высота столба жидкости.
Тогда: h = p/ρg = 4000 : 10 000 = 0,4 (м)
M= 20 кг
F=120H
угол A=60
угол A1=30
a-?
Сила F направлена под углом 60 градусов.
Проекция силы F на поверхности Fx=F*cosA
Сила сопротивления Fc=mg-F*sinA
Движение равномерное Fx=Fc
F*cosA=mg-F*sinA
Сила F направлена под углом 30
Проекция F на горизонтальную поверхность Fx=F*cosA1
Сила сопротивления движению Fc=mg-F*sinA1
равнодействующая сила R=Fx-Fc=ma
следовательно ускорение a=(Fx-Fc)/m=(F*cosA1-mg-F*sinA1)/m=(F*cosA1-(F*cosA/(mg-F*sinA))(mg-F*sinA1))/m=(120*cos30-(120*cos60/(20*10-120*sin60))(20*10*sin30))/20=0.8246=0.8 м/с^2
Ответ 0,8 м/с^2
Общий вид уравнения равномерного движения
x(t)=x0+vt
1)а) x0=2
б) x(2)= 6+2=8 м
в) S= x1-x0=6 м
давай я тебе лучше объясню. эти уравнения - зависимость координаты от времени. место на луче, в котором будет тело через столько-то сек. есть общий вид ур-ия и есть твое ур-ие. как, например, найти начальную координату? Ищешь коэффициент свободного члена, без "t". а скорость, это коэффициент при "t".Чтобы найти кооординату через какое-то время, просто подставь это время в ур-ие. чтобы найти путь, вычти из конечного положения начальное (при T=0). график- Прямая. как строить, сам(а) знаешь. только вместо игрек у тебя время. ВЫСе