Все элементарно подставляем числа любые вместо x и y и выполняем простые действия например
5>4 больше
значит идём по левой стрелке
и в итоге
x=1
y=9
1)А
2) С
3)А
4) А
Вот так вот
Для кодирования одного из 16 цветов требуется log(2)16 = 4 бита (2^4=16).
Объем изображения = 400*600*4 бит = 400*600*4/8 байт = 120000 байт = 120000/1024 Кбайт ≈ 117,2 Кбайт
Представь члены этой суммы в таком виде: 2/3 = 2*1^2/3, 8/3 = 2*2^2/3,
18/3 = 2*3^2/3
То есть они все построены по общей формуле 2n^2/3.
Под "..." скрываются члены от 4 до 15.
S = 2*1^2/3 + 2*2^2/3 + 2*3^2/3 + 2*4^2/3 + 2*5^2/3 + 2*6^2/3 + 2*7^2/3 +
2*8^2/3 + 2*9^2/3 + 2*10^2/3 + 2*11^2/3 + 2*12^2/3 + 2*13^2/3 + 2*14^2/3 +
2*15^2/3
В цикле, естественно, надо менять номер n. Примерно так:
var n: integer, S: double;
BEGIN
S:=0; n:= 1;
While n <= 15 do
begin
S:= S + 2*n*n/3;
n:=n+1;
end;
write S;
END.
Var n,k,i,j:integer;
begin
n:=0;
for i:=2 to 2020 do
begin
k:=2;
for j:=2 to i div 2 do
if i mod j = 0 then k:=k+1;
if k=4 then n:=n+1;
end;
writeln('n = ',n);
end.
Результат:
n = 571