// PascalABC.NET 3.1, сборка 1201 от 18.03.2016
begin
var k:=0;
var n:=ReadInteger();
var nmax:=0;
while n<>0 do begin
Inc(k);
if n mod 10 = 0 then
if n>nmax then nmax:=n;
n:=ReadInteger()
end;
var cntrl:=ReadInteger();
Writeln('Получено ',k,' чисел');
Writeln('Полученное контрольное значение: ',cntrl);
Writeln('Вычисленное контрольное значение: ',nmax);
if cntrl=nmax then Writeln('Контроль пройден')
else Writeln('Контроль не пройден')
end.
<u><em>Тестовое решение:</em></u>
53
16
40
9
10
32
74
0
40
Получено 7 чисел
Полученное контрольное значение: 40
Вычисленное контрольное значение: 40
Контроль пройден
// PascalABC.NET 3.0, сборка 1073
const
s='QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNMQqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmq';
var
c:char;
p:integer;
begin
repeat
Write('Введите латинскую букву, иной символ завершит работу: ');
Readln(c);
p:=Pos(c,s);
if p>0 then Writeln('Рядом буква "',s[p+1],'"')
until p=0
end.
<u><em>Тестовое решение:</em></u>
Введите латинскую букву, иной символ завершит работу: y
Рядом буква "u"
Введите латинскую букву, иной символ завершит работу: H
Рядом буква "J"
Введите латинскую букву, иной символ завершит работу: m
Рядом буква "q"
Введите латинскую букву, иной символ завершит работу: P
Рядом буква "A"
Введите латинскую букву, иной символ завершит работу: 5
Var x,y,k,err:integer;s:string;d,e:real;
begin
err:=0;
read (x,y);
d:=max (x+y,y-x) + 3;
e:=min (sqr(x)+sqr(y),sqr(y)+x*y) - 4;
str (e,s);
k:=length(s);
val (s,e,err);
if (d<e) then
begin
d:=d+(e div (10*(k-1)));
end else
begin
d:=power (d,1/(e div (10*(k-2))));
end;
writeln (d);
end.
Program psck;
vara,b: integer;p,s: real;
begin
read(a,b); //стороны треугольника s:=a*b/2; p:=a+b+sqrt(a*a+b*b); writeln('Периметр - ',p); write('Площадь - ',s); end.
<u>Вспомогательный алгоритм:</u>
использовать Чертежник
алг
нач
опустить перо
сместиться на вектор(0,3)
сместиться на вектор(4,0)
сместиться на вектор(0,-3)
сместиться на вектор(-4,0)
поднять перо
сместиться на вектор(1,1)
опустить перо
сместиться на вектор(0,1)
сместиться на вектор(2,0)
сместиться на вектор(0,-1)
сместиться на вектор(-2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (-1,2)
опустить перо
сместиться на вектор(2,2)
сместиться на вектор(2,-2)
<span>кон
<u>Основной алгоритм:</u>
</span>использовать Чертежник
алг
нач
нц 5 раз
опустить перо
сместиться на вектор(0,3)
сместиться на вектор(4,0)
сместиться на вектор(0,-3)
сместиться на вектор(-4,0)
поднять перо
сместиться на вектор(1,1)
опустить перо
сместиться на вектор(0,1)
сместиться на вектор(2,0)
сместиться на вектор(0,-1)
сместиться на вектор(-2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (-1,2)
опустить перо
сместиться на вектор(2,2)
сместиться на вектор(2,-2)
поднять перо
сместиться на вектор(4,-3)
кц
<span>кон</span>