1)Проходя мимо злополучного места,с которого начинались его вчерашние страдания,Тёма увидел цветок,лежавший опрокинутым на земле.( ,с которого),[ ,] 2)Когда теплоход отошёл от берега и развернулся,лётчик спустился в свою каюту ,открыл иллюминатор и в последний раз окинул город,амфитеатром лежавший над бухтой.(когда),[, и ,]. 3)Такой дружный топот сотен ног мне доводилось слышать только в театре,когда зрители,сшибая друг друга,неслись в гардероб.[ ],[когда, ,] 4)Озеро около берегов было засыпано ворохами жёлтых листьев. Их было так много,что мы не могли ловить рыбу.[ ],[ что].Лески ложились на листья и не тонули.Приходилось выезжать на старом челне на середину озера,где доцветали кувшинки,и голубая вода казалась чёрной,как дёготь.[ ],(где,и,) 5)Свистели со всех сторон бурундуки,роса до полудня не высыхала на бруснике,на мшистых валунах,и цвёл на этих камнях такой красный цветок,будто горели среди мха маленькие костры.[ ],[,], и [, будто]. 6) Серая,застывшая по-осеннему,уже затянутая туманцем,вода не отражала высоких звёзд;кусты на берегу,откуда всю ночь стреляли пулемёты,стояли затаённо,неподвижно.[,,,];[, откуда, ,]. 7)Июльским полднем тропой,пробитой по берегу,торопливо ехал всадник с закинутым за спину ружьём. На одном из поворотов тропы он остановился,опустил повод, и,прищурив глаза,внимательно смотрел на залитую полуденным солнцем реку,точно ожидая,не появится ли кто на ней из-за крутого поворота.[,, и,,, точно,]
1. Смысл в том, что пока ты не сделаешь доброе дело, не поможешь кому-нибудь, ты не поймешь какого это, ощущать что ты сделал добро, слушать благодарность. 2. НачАть 3. Пылесосить квартиру, вытирать пыль, мыть полы, мыть посуду.
Настольная игра:шахматы Ша́хматы — настольная логическая игра со специальными фигурами на 64-клеточной доске для двух соперников, сочетающая в себе элементы искусства (в части шахматной композиции), науки и спорта. Название берёт начало из персидского языка: шах мат, что значит буквально: «<span>шах умер</span>» Предназначена для:развития интелектуальных способностей человека (IQ) Правила:
Игра происходит на доске, поделенной на равные квадратные клетки, или поля. Размер доски — 8×8 клеток. Вертикальные ряды полей (вертикали) обозначаются латинскими буквами
от а до h слева направо, горизонтальные ряды (горизонтали) — цифрами от
1 до 8 снизу вверх; каждое поле обозначается сочетанием соответствующих
буквы и цифры. Поля раскрашены в тёмный и светлый цвета (и называются,
соответственно, чёрными и белыми) так, что соседние по вертикали и
горизонтали поля раскрашены в разные цвета. Доска располагается так,
чтобы ближнее угловое поле справа от игрока было белым (для белых это
поле h1, для черных — поле а8).
У игроков в начале игры имеется по одинаковому набору фигур.
Фигуры одного из игроков условно называются «белыми», другого —
«чёрными». Белые фигуры окрашены в светлый цвет, чёрные в тёмный. Сами
игроки называются «белые» и «чёрные» по цвету своих фигур.
В каждый комплект фигур входят: король (♔, ♚), ферзь (♕, ♛), две ладьи (♖, ♜), два слона (♗, ♝), два коня (♘, ♞) и восемь пешек (♙, ♟).
В начальной позиции фигуры обеих сторон размещаются так, как показано
на диаграмме. Белые занимают первую и вторую горизонтали, чёрные —
седьмую и восьмую. Пешки расположены на второй и седьмой горизонталях
соответственно