<u><em>// PascalABC.NET 3.2, сборка 1439 от 09.05.2017</em></u>
<u><em>// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</em></u>
begin
ReadlnString('->').Println(':');
end.
<u>Пример</u>
-> Компьютер
К:о:м:п:ь:ю:т:е:р
Перевод чисел в нашу систему счисления:
1. 107 - восьмеричная
2. 235 - двоичная
3. 1989 - десятеричная
4. 58223 - шеснадцатиричная
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
float x,y,z,F;
printf("Введите переменную x:\n");
scanf("%f",&x);
printf("Введите переменную y:\n");
scanf("%f",&y);
printf("Введите переменную z:\n");
scanf("%f",&z);
F = x-x*x/(1 + pow(sin(x+y+z),2));
printf("Значение выражения равно %lf\n", F);
return 0;
}
Пример:
<span>Введите переменную x:
2.1
Введите переменную y:
0.8
Введите переменную z:
-3.5
Значение выражения равно </span><span>-1.243895</span>
<span>program corablik;
uses Graph, Crt;
var
grDriver: integer;
grMode: integer;
ErrCode: integer;
x,y,y0,a,b: integer;{a,b-переменные для линии моря, чтоб они не зависели от х,у}
</span><span>procedure more(a,b:integer);
begin
moveto(0,y0);
setcolor(blue);
for a:=0 to 680 do{слева направо рисуем синусоиду синего чвета}
begin
b:=y0-round(sin(a*pi/180)*30);{30-коэффициент масштабирования по оси Х,
чем больше, тем волна круче}
lineto(a,b);
end;
end;</span> <span> begin
grDriver := Detect;
InitGraph(grDriver, grMode, '..\BGI');
ErrCode := GraphResult;
y0 := 250;
if ErrCode = grOk then
begin
x:=600;
while x>=0 do{лучше использовать цикл while, можно менять величину шага,
что тоже влияет на скорость и частоту смены картинки}
begin
cleardevice;
more(a,b);{рисуем волну}
setcolor(white);{устанавливаем цвет кораблика}
y:=y0-40-round(sin(x*pi/180)*30);{движемся по волне}
MoveTo(x - 40, y + 20);
LineTo(x - 20, y + 40);
LineTo(x + 20, y + 40);
LineTo(x + 40, y + 20);
LineTo(x - 40, y + 20);
MoveTo(x + 15, y + 20);
LineTo(x + 15, y - 40);
LineTo(x - 20, y + 20);
LineTo(x + 15, y + 20);
delay(100); {нормальная скорость, если модули *.TPL не глючные как у Вас,
время должно быть в миллисекундах, а не в каких-нибудь наносекундах}
x:=x-2;{шаг движения}
end;
end
else Writeln('Graphics error: ', GraphErrorMsg(ErrCode));
Settextstyle(0,0,3);{устанавливаем стиль шрифта}
cleardevice;
setcolor(red);
OuttextXY(200,240,'Rejs zavershen!');{выводим надпись}
readln;
CloseGraph;
end.</span>