Можно предложить следующую классификацию объектов, с которыми взаимодействует пользователь при работе на компьютере.
1) 2*x+3.5*y*y
2) 0.7*x/(y*z)
3) (40*y*y+4/(9*x))/(6*x*x-18*x*y)
4) 30*sin(x*x-5/6*y)/sqrt(abs(x)*5*(x-6*y))
1)
2)
424 - Может получится из двух чисел 222
151 - не пятеричное число
4010 - 4<10 а по условию в порядке убывания
1004 - Может получится из чисел 302 и 222
411 - Может получиться из чисел 210 и 201
4210 - 4<10 а по условию в порядке убывания
Ответ 3 числа.
Ответ:
Попробуй потыкать все кнопки, и выясни.
Объяснение:
Нужно знать как задаётся эта заштрихованная область.
Например для окружности нужно что бы x^2+y^2<R где R радиус, x,y координаты точки.
В общем случае нужно что бы выполнялось неравенство при поставление в него координат заданных пользователем.