Const n=3;
var a:array[1..n,1..n] of integer;
i,j,k:integer;
begin
Randomize;
writeln('Исходный массив:');
for i:=1 to n do begin for j:=1 to n do
begin
a[i,j]:=random(50)+50;
write(a[i,j]:4);
end;
writeln;
end;
for j:=1 to n do
begin k:=a[1,j]; a[1,j]:=a[3,j]; a[3,j]:=k; end;
writeln('Измененный массив');
for i:=1 to n do
begin
for j:=1 to n do write(a[i,j]:4);
writeln;
end;
end.
Пример:
Исходный массив:
71 82 65
87 98 79
50 74 84
Измененный массив
50 74 84
87 98 79
71 82 65
Для начала переведем все числа в одну систему счисления, например в десятичную:
<span>1)
111101</span>₂=61₁₀
AF₁₆=175₁₀
36₈=30₁₀
(61+175)/30=7.8(6)₁₀
2)
125₈=85₁₀
101₂=5₁₀
2A₁₆=42₁₀
141₈=97₁₀
85+5+42-97=35₁₀
Program aaa;
var A,B: array[1..4,1..4] of integer; i,j,x: byte;
begin
randomize; //запускаем генератор случайных чисел
// формируем и одновременно выводим матрицу
writeln ('Исходная матрица:');
for i:=1 to 4 do
begin
for j:=1 to 4 do
begin
A[i,j]:=random(-10,10); //рандомное значение ячейки матрицы
write(A[i,j]:4) //вывод ячейки матрицы
end;
writeln;
end;
//поворачиваем матрицу на 90 градусов
for j:=1 to 4 do
begin
x:=0;
for i:=4 downto 1 do
begin
x:=x+1;
B[j,x]:=A[i,j]
end
end;
// выводим итоговую матрицу
writeln;
writeln ('Матрица, повернутая на 90 градусов:');
for i:=1 to 4 do
begin
for j:=1 to 4 do
write(B[i,j]:4);
writeln
end
end.
--------------------------------------------------
Результат работы программы:
Исходная матрица:
-7 -8 3 4
10 -5 -1 -8
3 -9 -7 -1
-2 6 -8 -9
Матрица, повернутая на 90 градусов:
-2 3 10 -7
6 -9 -5 -8
-8 -7 -1 3
-9 -1 -8 4
По формуле или
Глубина цвета бит
Объем памяти = 128 * 128 пикселей * 5.0 бит = 81920.0 бит
81920.0 бит = 10240.0 байт = 10.0 Кбайт = 0.009765625 Мбайт = 9.5367431640625e-06 Гбайт = 9.313225746154785e-09 Tбайт
81920.0 бит = 80.0 Кбит = 0.078125 Мбит = 7.62939453125e-05 Гбит = 7.450580596923828e-08 Tбит