Тех сов, которые находятся в неудобном месте можно взорвать с помощью тройного ряда в их цвет. Сложных камней будет крайне мало, поэтому придется поступать в основном так. Это касается и при использовании линейных и особенно бомб.
Для начала нужно убрать цепи, которые мешают для освобождения сов, да и для других комбинаций. В основном игра будет строиться посередине, там же и главное место образования сложных камней. По ходу игры появятся остальные 8 сов.
Очков немного - 120 000, но и ходов не велико - 30, что может затруднить под конец, поэтому нужно это тоже учитывать.
Наиболее сложно будет спасти сов, которые находятся заперти. С первых ходов стараемся создавать бонусы и применять их так, чтобы они открывали сов и после этого уже спасаем сов либо удачной комбинацией, либо теми же бонусами. Совы, которые будут появляться на игровом поле в течении раунда спасаются довольно легко - главное не давайте им упасть к самому низу и лучше всего спасайте их в центре игрового поля, ведь там больше пространства и создать комбинацию легче.
Будет очень хорошо, если в самом центре сможете скомбинировать молнию и бомбочку. В общем, всё получится, главное пробуйте и пробуйте, не забывая продумывать ходы. Удачи!
Для спасения всех сов на 553-м уровне ходов более, чем хватит.
Изначально следует освободить сов, которые находятся на цепях. Сделать это можно всеми возможными способами - обычной комбинацией, если будет такая возможность, или же любим бонусом, который сможете образовать. В принципе, на этом выполнение задания и заканчивается. Далее будут выпадать совы в течении почти всей игры - спасаем их и раунд пройден. Сложного в этом ничего нет - мне без проблем удалось пройти уровень с первого раза. Удачные комбинации складывались чуть ли не сами. Не знаю, то ли это так сказалось везение, то ли уровень действительно такой.
Прохождение 545 уровня игры "Инди Кот". Спасать нам предстоит опять сов, и их на этот раз 15. Очков нам надо набрать 150 тысяч, потратить в 545 уровне не более 45 ходов . Подсказки будут такие: Постарайтесь первыми ходами убрать песочек, затем разбить цепи и каменных котиков — тогда у вас появится больше места на поле для составления комбинаций из камней.
Этот уровень я как - то прошла быстро, даже не используя свои способности, которые решила потратить на более сложные уровни. Надо как можно чаще собирать комбинации из четырех камней, так больше их будет уничтожаться, и вы за свое количество ходов, сможете успеть набрать сумму и уничтожить определенные камни.
На 207-м уровне игры "Инди кот" за сорок ходов следует набрать 200 000 очков и разбить больше 100 камней нужного цвета (130 - синих; 110 - зеленых; 120 - фиолетовых и 100 красных).
**
Изначально игровое поле содержит несколько источников песка и каменных блоков, что мешает созданию бонусов. Да и широкие проемы в центре тоже не способствуют благоприятным комбинациям.
**
Сразу за несколько ходов попробуйте избавиться от песка, чтобы он больше не тревожил вас и не мешал выполнению задания на уровне.
**
Далее следует избавиться от камней - на их место придут камушки - их станет таким образом больше на игровом поле, а значит набрать их станет легче.
**
Далее уже следует создавать молнии и использовать их с максимальной эффективность. Если получиться образовать универсальный камень, то примените его к камню, которого больше всего на поле (или которого у вас меньше всего - отталкивайтесь от количества оставшихся ходов).
**
Прочитывайте ходы и поглядывайте на количество ходов и камней, которые вы уже собрали. Отталкиваясь от этих данных, решайте, где лучше всего сложить комбинацию и образовать бонус. Всё получиться - удачи Вам!
4 уровень игры "Инди кот"- Кошачьи сны. Условия прохождения будут такие: набираем 120 тысяч очков,нужно спасти 11 сов и количество ходов нам дают только 30. Самая большая проблема в этом уровне — боковые совы и в особенности верхние совы. Без дополнительных бонусов пройти уровень будет сложно. Цветовая бомба в этом уровне может не помочь.
Самым наиболее эффективным в данном уровне будет использование - монеты,если у вас ее нет, то придется потратить не один ход.